อีเธอร์เน็ตที่รวดเร็ว

Fast Ethernet - ข้อกำหนด IEEE 802.3 u ซึ่งนำมาใช้อย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 26 ตุลาคม พ.ศ. 2538 กำหนดมาตรฐานโปรโตคอลเลเยอร์ลิงก์สำหรับเครือข่ายที่ทำงานโดยใช้ทั้งสายทองแดงและสายไฟเบอร์ออปติกที่ความเร็ว 100 Mb/s ข้อมูลจำเพาะใหม่นี้เป็นรุ่นต่อจากมาตรฐานอีเธอร์เน็ต IEEE 802.3 โดยใช้รูปแบบเฟรมเดียวกัน กลไกการเข้าถึงสื่อ CSMA/CD และโทโพโลยีแบบดาว วิวัฒนาการดังกล่าวส่งผลกระทบต่อองค์ประกอบการกำหนดค่าเลเยอร์ทางกายภาพหลายตัวที่มีความจุเพิ่มขึ้น รวมถึงประเภทสายเคเบิล ความยาวส่วน และจำนวนฮับ

โครงสร้างอีเธอร์เน็ตที่รวดเร็ว

เพื่อให้เข้าใจการทำงานได้ดีขึ้นและเข้าใจปฏิสัมพันธ์ขององค์ประกอบ Fast Ethernet มาดูรูปที่ 1 กัน

รูปที่ 1. ระบบ Fast Ethernet

เลเยอร์ย่อยการควบคุมลิงก์แบบลอจิคัล (LLC)

ข้อกำหนด IEEE 802.3u แบ่งฟังก์ชันเลเยอร์ลิงก์ออกเป็นสองเลเยอร์ย่อย: การควบคุมลิงก์แบบลอจิคัล (LLC) และเลเยอร์การเข้าถึงสื่อ (MAC) ซึ่งจะกล่าวถึงด้านล่าง LLC ซึ่งมีฟังก์ชันที่กำหนดโดยมาตรฐาน IEEE 802.2 ให้การเชื่อมต่อโครงข่ายกับโปรโตคอลระดับที่สูงกว่า (เช่น IP หรือ IPX) โดยให้บริการการสื่อสารต่างๆ:

  • บริการที่ไม่มีการเชื่อมต่อและการยืนยันการรับบริการง่ายๆ ที่ไม่มีการควบคุมการไหลของข้อมูลหรือการควบคุมข้อผิดพลาด และไม่รับประกันการส่งข้อมูลที่ถูกต้อง
  • บริการที่ใช้การเชื่อมต่อบริการที่เชื่อถือได้อย่างยิ่งซึ่งรับประกันการส่งข้อมูลที่ถูกต้องโดยสร้างการเชื่อมต่อกับระบบรับก่อนที่การส่งข้อมูลจะเริ่มขึ้น และใช้การควบคุมข้อผิดพลาดและกลไกการควบคุมการไหลของข้อมูล
  • บริการไร้การเชื่อมต่อพร้อมการยืนยันการรับสัญญาณบริการที่ซับซ้อนปานกลางที่ใช้ข้อความตอบรับเพื่อรับประกันการจัดส่ง แต่ไม่ได้สร้างการเชื่อมต่อก่อนที่จะส่งข้อมูล

บนระบบส่ง ข้อมูลที่ส่งผ่านจากโปรโตคอล เลเยอร์เครือข่ายถูกห่อหุ้มครั้งแรกโดยเลเยอร์ย่อย LLC มาตรฐานเรียกพวกเขาว่า Protocol Data Unit (PDU) เมื่อ PDU ถูกส่งผ่านไปยังเลเยอร์ย่อยของ MAC ซึ่งจะถูกล้อมรอบด้วยส่วนหัวและข้อมูลการโพสต์อีกครั้ง จากจุดนั้นในทางเทคนิคสามารถเรียกว่าเฟรมได้ สำหรับแพ็กเก็ตอีเธอร์เน็ต หมายความว่าเฟรม 802.3 มีส่วนหัว LLC ขนาดสามไบต์ นอกเหนือจากข้อมูล Network Layer ดังนั้นความยาวข้อมูลสูงสุดที่อนุญาตในแต่ละแพ็กเก็ตจึงลดลงจาก 1500 เป็น 1497 ไบต์

ส่วนหัวของ LLC ประกอบด้วยสามฟิลด์:

ในบางกรณี เฟรม LLC มีบทบาทรองในกระบวนการสื่อสารเครือข่าย ตัวอย่างเช่น บนเครือข่ายที่ใช้ TCP/IP ร่วมกับโปรโตคอลอื่นๆ ฟังก์ชันเดียวของ LLC อาจอนุญาตให้เฟรม 802.3 มีส่วนหัว SNAP เช่น Ethertype ซึ่งระบุโปรโตคอล Network Layer ที่ควรส่งเฟรมไป ในกรณีนี้ LLC PDU ทั้งหมดจะใช้รูปแบบข้อมูลที่ไม่มีหมายเลข อย่างไรก็ตาม โปรโตคอลระดับสูงอื่นๆ ต้องการบริการขั้นสูงเพิ่มเติมจาก LLC ตัวอย่างเช่น เซสชัน NetBIOS และโปรโตคอล NetWare หลายตัวใช้บริการ LLC ที่มุ่งเน้นการเชื่อมต่ออย่างกว้างขวางมากขึ้น

ส่วนหัวของ SNAP

ระบบรับจำเป็นต้องพิจารณาว่าโปรโตคอล Network Layer ใดควรรับข้อมูลขาเข้า แพ็กเก็ต 802.3 ภายใน LLC PDU ใช้โปรโตคอลอื่นที่เรียกว่า ย่อยเครือข่ายเข้าถึงมาตรการ (SNAP (โปรโตคอลการเข้าถึงเครือข่ายย่อย)

ส่วนหัว SNAP มีความยาว 5 ไบต์และตั้งอยู่ต่อจากส่วนหัว LLC ในช่องข้อมูลของเฟรม 802.3 ดังแสดงในรูป ส่วนหัวประกอบด้วยสองฟิลด์

รหัสองค์กรรหัสองค์กรหรือผู้จำหน่ายคือช่องขนาด 3 ไบต์ซึ่งรับค่าเดียวกันกับ 3 ไบต์แรกของที่อยู่ MAC ของผู้ส่งในส่วนหัว 802.3

รหัสท้องถิ่นรหัสท้องถิ่นเป็นฟิลด์ขนาด 2 ไบต์ซึ่งมีฟังก์ชันการทำงานเทียบเท่ากับฟิลด์ Ethertype ในส่วนหัวของ Ethernet II

ชั้นย่อยการเจรจาต่อรอง

ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ Fast Ethernet เป็นมาตรฐานที่ได้รับการพัฒนา ต้องแปลง MAC ที่ออกแบบมาสำหรับอินเทอร์เฟซ AUI สำหรับอินเทอร์เฟซ MII ที่ใช้ใน Fast Ethernet ซึ่งเป็นสิ่งที่เลเยอร์ย่อยนี้ได้รับการออกแบบมา

การควบคุมการเข้าถึงสื่อ (MAC)

แต่ละโหนดใน เครือข่ายที่รวดเร็วอีเธอร์เน็ตมีตัวควบคุมการเข้าถึงสื่อ (สื่อเข้าถึงคอนโทรลเลอร์- แม็ค) MAC เป็นกุญแจสำคัญใน Fast Ethernet และมีวัตถุประสงค์สามประการ:

การมอบหมาย MAC ที่สำคัญที่สุดทั้งสามงานคืองานแรก สำหรับเทคโนโลยีเครือข่ายใดๆ ที่ใช้สื่อที่ใช้ร่วมกัน กฎการเข้าถึงสื่อที่กำหนดว่าเมื่อใดที่โหนดสามารถส่งได้นั้นเป็นคุณลักษณะหลัก คณะกรรมการ IEEE หลายแห่งมีส่วนร่วมในการพัฒนากฎเกณฑ์สำหรับการเข้าถึงสื่อ คณะกรรมการ 802.3 ซึ่งมักเรียกว่าคณะกรรมการอีเธอร์เน็ต กำหนดมาตรฐาน LAN ที่ใช้กฎที่เรียกว่า สสส./ซีดี(Carrier Sense Multiple Access พร้อม Collision Detection - การเข้าถึงหลายรายการด้วย Carrier Sensing และ Collision Detection)

CSMS/CD เป็นกฎการเข้าถึงสื่อสำหรับทั้งอีเธอร์เน็ตและอีเธอร์เน็ตแบบเร็ว อยู่ในบริเวณนี้ที่เทคโนโลยีทั้งสองเกิดขึ้นพร้อมกันอย่างสมบูรณ์

เนื่องจากโหนดทั้งหมดใน Fast Ethernet ใช้สื่อเดียวกัน จึงสามารถส่งข้อมูลได้เมื่อถึงตาเท่านั้น คิวนี้ถูกกำหนดโดยกฎ CSMA/CD

ซีเอสเอ็มเอ/ซีดี

ตัวควบคุม Fast Ethernet MAC จะฟังผู้ให้บริการก่อนที่จะส่งสัญญาณ ผู้ให้บริการมีอยู่เฉพาะเมื่อมีโหนดอื่นกำลังส่งสัญญาณเท่านั้น เลเยอร์ PHY ตรวจจับการมีอยู่ของผู้ให้บริการและสร้างข้อความไปยัง MAC การมีอยู่ของพาหะบ่งชี้ว่าสื่อไม่ว่างและโหนดการฟัง (หรือโหนด) จะต้องยอมจำนนต่อตัวส่งสัญญาณ

MAC ที่มีเฟรมที่จะส่งต้องรอระยะเวลาขั้นต่ำหลังจากสิ้นสุดเฟรมก่อนหน้าก่อนจึงจะส่งสัญญาณได้ ครั้งนี้เรียกว่า ช่องว่างระหว่างแพ็กเก็ต(IPG, interpacket gap) และคงอยู่ 0.96 ไมโครวินาที นั่นคือหนึ่งในสิบของเวลาในการส่งข้อมูลของแพ็กเก็ตอีเทอร์เน็ตปกติที่ความเร็ว 10 Mbit/s (IPG เป็นช่วงเวลาเดียวที่กำหนดเป็นไมโครวินาทีเสมอ ไม่ใช่ในเวลาบิต ) รูปที่ 2.


รูปที่ 2. ช่องว่างระหว่างแพ็กเก็ต

หลังจากแพ็กเก็ต 1 สิ้นสุดลง โหนด LAN ทั้งหมดจะต้องรอเวลา IPG ก่อนจึงจะสามารถส่งข้อมูลได้ ช่วงเวลาระหว่างแพ็กเก็ต 1 และ 2, 2 และ 3 ในรูป 2 คือเวลา IPG หลังจากที่แพ็กเก็ต 3 ส่งสัญญาณเสร็จสิ้นแล้ว ไม่มีโหนดใดที่มีการประมวลผล ดังนั้นช่วงเวลาระหว่างแพ็กเก็ต 3 และ 4 จึงยาวกว่า IPG

โหนดเครือข่ายทั้งหมดจะต้องปฏิบัติตามกฎเหล่านี้ แม้ว่าโหนดจะมีเฟรมจำนวนมากในการส่งและโหนดนี้เป็นโหนดเดียวที่ส่งสัญญาณ โหนดนั้นจะต้องรออย่างน้อยเวลา IPG หลังจากส่งแต่ละแพ็กเก็ต

นี่คือส่วน CSMA ของกฎการเข้าถึงสื่อ Fast Ethernet กล่าวโดยสรุปคือ โหนดจำนวนมากสามารถเข้าถึงตัวกลางและใช้ตัวพาเพื่อตรวจสอบการใช้งานได้

เครือข่ายทดลองในช่วงแรกๆ ใช้กฎเหล่านี้ และเครือข่ายก็ทำงานได้ดีมาก อย่างไรก็ตาม การใช้เพียง CSMA เท่านั้นที่สร้างปัญหา บ่อยครั้งที่สองโหนดเริ่มส่งพร้อมกันซึ่งมีแพ็กเก็ตสำหรับส่งและรอเวลา IPG ซึ่งนำไปสู่ความเสียหายของข้อมูลทั้งสองด้าน ภาวะนี้เรียกว่า การชนกัน(การชนกัน) หรือความขัดแย้ง

เพื่อเอาชนะอุปสรรคนี้ โปรโตคอลในยุคเริ่มแรกจึงใช้กลไกที่ค่อนข้างง่าย แพ็กเก็ตถูกแบ่งออกเป็นสองประเภท: คำสั่งและปฏิกิริยา ทุกคำสั่งที่ส่งโดยโหนดจำเป็นต้องมีการตอบสนอง หากไม่ได้รับการตอบกลับเป็นระยะเวลาหนึ่ง (เรียกว่าระยะหมดเวลา) หลังจากส่งคำสั่งแล้ว คำสั่งเดิมก็จะถูกออกอีกครั้ง กรณีนี้อาจเกิดขึ้นหลายครั้ง (จำนวนการหมดเวลาสูงสุด) ก่อนที่โหนดผู้ส่งจะบันทึกข้อผิดพลาด

โครงการนี้สามารถทำงานได้อย่างสมบูรณ์แบบแต่ก็ถึงจุดหนึ่งเท่านั้น การเกิดขึ้นของข้อขัดแย้งส่งผลให้ประสิทธิภาพลดลงอย่างมาก (โดยปกติจะวัดเป็นไบต์ต่อวินาที) เนื่องจากโหนดมักจะไม่ได้ใช้งานเพื่อรอการตอบสนองต่อคำสั่งที่ไม่เคยไปถึงปลายทาง ความแออัดของเครือข่ายและการเพิ่มจำนวนโหนดเกี่ยวข้องโดยตรงกับการเพิ่มขึ้นของจำนวนข้อขัดแย้ง ส่งผลให้ประสิทธิภาพของเครือข่ายลดลง

นักออกแบบเครือข่ายในยุคแรกพบวิธีแก้ปัญหานี้อย่างรวดเร็ว: แต่ละโหนดจะต้องตรวจสอบว่าแพ็กเก็ตที่ส่งหายไปโดยการตรวจจับการชนกัน (แทนที่จะรอการตอบสนองที่ไม่เคยเกิดขึ้น) ซึ่งหมายความว่าแพ็กเก็ตที่สูญหายเนื่องจากการชนกันจะต้องถูกส่งอีกครั้งทันทีก่อนที่การหมดเวลาจะหมดลง หากโหนดส่ง บิตสุดท้ายแพ็กเก็ตที่ไม่มีข้อขัดแย้ง ซึ่งหมายความว่าแพ็กเก็ตถูกส่งสำเร็จ

วิธีการตรวจจับพาหะสามารถใช้ร่วมกับฟังก์ชันการตรวจจับการชนได้ดี การชนกันยังคงเกิดขึ้น แต่สิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเครือข่าย เนื่องจากโหนดจะกำจัดพวกมันอย่างรวดเร็ว กลุ่ม DIX ได้พัฒนากฎการเข้าถึงสำหรับสื่อ CSMA/CD สำหรับอีเธอร์เน็ต และได้จัดทำกฎเหล่านี้อย่างเป็นทางการในรูปแบบของอัลกอริทึมอย่างง่าย - รูปที่ 3


รูปที่ 3 อัลกอริธึมปฏิบัติการ CSMA/CD

อุปกรณ์เลเยอร์ทางกายภาพ (PHY)

เนื่องจาก Fast Ethernet สามารถใช้งานได้ ประเภทที่แตกต่างกันสายเคเบิล แต่ละสื่อต้องมีการปรับสภาพสัญญาณล่วงหน้าที่ไม่ซ้ำกัน จำเป็นต้องมีการแปลงเพื่อให้การรับส่งข้อมูลมีประสิทธิผล: เพื่อให้โค้ดที่ส่งทนต่อการรบกวน การสูญเสียที่อาจเกิดขึ้น หรือการบิดเบือนของแต่ละองค์ประกอบ (บอด) เพื่อให้มั่นใจว่าการซิงโครไนซ์เครื่องกำเนิดสัญญาณนาฬิกาในด้านการส่งหรือรับมีประสิทธิผล

การเข้ารหัสชั้นย่อย (PCS)

เข้ารหัส/ถอดรหัสข้อมูลที่มาจาก/สู่เลเยอร์ MAC โดยใช้อัลกอริธึมหรือ .

ระดับย่อยของการเชื่อมต่อทางกายภาพและการพึ่งพาสภาพแวดล้อมทางกายภาพ (PMA และ PMD)

เลเยอร์ย่อย PMA และ PMD สื่อสารระหว่างเลเยอร์ย่อย PSC และอินเทอร์เฟซ MDI โดยให้การสร้างตามวิธีการเข้ารหัสทางกายภาพ: หรือ

เลเยอร์ย่อยการเจรจาอัตโนมัติ (AUTONEG)

เลเยอร์ย่อยการเจรจาอัตโนมัติช่วยให้พอร์ตสื่อสารสองพอร์ตสามารถเลือกโหมดการทำงานที่มีประสิทธิภาพสูงสุดได้โดยอัตโนมัติ: ฟูลดูเพล็กซ์หรือฮาล์ฟดูเพล็กซ์ 10 หรือ 100 Mb/s ชั้นทางกายภาพ

มาตรฐาน Fast Ethernet กำหนดสื่อส่งสัญญาณอีเทอร์เน็ต 100 Mbps สามประเภท

  • 100Base-TX - สายคู่บิดเกลียวสองเส้น การส่งข้อมูลจะดำเนินการตามมาตรฐานสำหรับการส่งข้อมูลในตัวกลางทางกายภาพที่บิดเบี้ยวซึ่งพัฒนาโดย ANSI (American National Standards Institute - American National Standards Institute) สายเคเบิลข้อมูลแบบบิดสามารถมีชีลด์หรือไม่มีชีลด์ได้ ใช้อัลกอริธึมการเข้ารหัสข้อมูล 4V/5V และวิธีการเข้ารหัสทางกายภาพ MLT-3
  • 100Base-FX - สายเคเบิลไฟเบอร์ออปติกสองคอร์ การส่งสัญญาณยังดำเนินการตามมาตรฐานการสื่อสารด้วยไฟเบอร์ออปติกที่พัฒนาโดย ANSI ใช้อัลกอริธึมการเข้ารหัสข้อมูล 4V/5V และวิธีการเข้ารหัสทางกายภาพ NRZI

ข้อมูลจำเพาะ 100Base-TX และ 100Base-FX เรียกอีกอย่างว่า 100Base-X

  • 100Base-T4 เป็นข้อกำหนดเฉพาะที่พัฒนาโดยคณะกรรมการ IEEE 802.3u ตามข้อกำหนดนี้ การส่งข้อมูลจะดำเนินการผ่านสายโทรศัพท์คู่บิดสี่คู่ ซึ่งเรียกว่าสายเคเบิล UTP ประเภท 3 โดยจะใช้อัลกอริธึมการเข้ารหัสข้อมูล 8V/6T และวิธีการเข้ารหัสทางกายภาพของ NRZI

นอกจากนี้ มาตรฐาน Fast Ethernet ยังมีคำแนะนำสำหรับการใช้สายคู่บิดเกลียวหุ้มฉนวนประเภท 1 ซึ่งเป็นสายเคเบิลมาตรฐานที่ใช้กันทั่วไปในเครือข่าย Token Ring การสนับสนุนและคำแนะนำในการใช้สายเคเบิล STP บนเครือข่าย Fast Ethernet ให้เส้นทางไปยัง Fast Ethernet สำหรับลูกค้าที่มีสายเคเบิล STP

ข้อมูลจำเพาะ Fast Ethernet ยังมีกลไกการเจรจาอัตโนมัติที่ช่วยให้พอร์ตโฮสต์กำหนดค่าตัวเองโดยอัตโนมัติเป็นอัตราข้อมูล 10 หรือ 100 Mbit/s กลไกนี้ขึ้นอยู่กับการแลกเปลี่ยนชุดของแพ็กเก็ตกับฮับหรือพอร์ตสวิตช์

สภาพแวดล้อม 100Base-TX

สื่อการส่งผ่าน 100Base-TX ใช้คู่ตีเกลียวสองคู่ โดยคู่หนึ่งใช้ในการส่งข้อมูลและอีกคู่ใช้ในการรับข้อมูล เนื่องจากข้อกำหนด ANSI TP - PMD มีทั้งสายคู่ตีเกลียวแบบมีชีลด์และไม่มีการชีลด์ ข้อมูลจำเพาะ 100Base-TX จึงรวมการรองรับสายเคเบิลคู่บิดเกลียวทั้งแบบไม่มีชีลด์และชีลด์ ประเภท 1 และ 7

ขั้วต่อ MDI (อินเทอร์เฟซขึ้นอยู่กับปานกลาง)

อินเทอร์เฟซลิงก์ 100Base-TX สามารถเป็นหนึ่งในสองประเภท ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสภาพแวดล้อม สำหรับสายเคเบิลคู่บิดเกลียวที่ไม่มีการหุ้มฉนวน ขั้วต่อ MDI ต้องเป็นขั้วต่อ RJ 45 Category 5 แปดพิน ขั้วต่อนี้ยังใช้ในเครือข่าย 10Base-T อีกด้วย ซึ่งให้ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังกับสายเคเบิลประเภท 5 ที่มีฉนวนหุ้มอยู่ ขั้วต่อ MDI ต้องใช้ตัวเชื่อมต่อ IBM Type 1 STP ซึ่งเป็นตัวเชื่อมต่อ DB9 ที่มีการป้องกัน ตัวเชื่อมต่อนี้มักจะใช้ในเครือข่าย Token Ring

สายเคเบิล UTP ประเภท 5(e)

อินเทอร์เฟซสื่อ UTP 100Base-TX ใช้สายสองคู่ เพื่อลดสัญญาณรบกวนและความผิดเพี้ยนของสัญญาณที่อาจเกิดขึ้น ไม่ควรใช้สายไฟอีก 4 เส้นในการส่งสัญญาณใดๆ สัญญาณการส่งและรับสำหรับแต่ละคู่จะมีโพลาไรซ์ โดยสายหนึ่งจะส่งสัญญาณบวก (+) และอีกสายหนึ่งจะส่งสัญญาณลบ (-) รหัสสีของสายเคเบิลและหมายเลขพินของตัวเชื่อมต่อสำหรับเครือข่าย 100Base-TX แสดงไว้ในตาราง 1. แม้ว่าเลเยอร์ 100Base-TX PHY ได้รับการพัฒนาหลังจากการนำมาตรฐาน ANSI TP-PMD มาใช้ แต่หมายเลขพินของตัวเชื่อมต่อ RJ 45 ก็เปลี่ยนไปเพื่อให้ตรงกับรูปแบบการเดินสายที่ใช้อยู่แล้วในมาตรฐาน 10Base-T มาตรฐาน ANSI TP-PMD ใช้พิน 7 และ 9 เพื่อรับข้อมูลในขณะที่มาตรฐาน 100Base-TX และ 10Base-T ใช้พิน 3 และ 6 เพื่อจุดประสงค์นี้ T และเชื่อมต่อเข้ากับสาย Category 5 เดียวกันโดยไม่ต้องเปลี่ยนสายไฟ ในขั้วต่อ RJ 45 คู่สายที่ใช้เชื่อมต่อกับพิน 1, 2 และ 3, 6 สำหรับ การเชื่อมต่อที่ถูกต้องสายไฟควรได้รับคำแนะนำจากรหัสสี

ตารางที่ 1. การกำหนดพินของตัวเชื่อมต่อเอ็มดีไอสายเคเบิลUTP100Base-TX

โหนดสื่อสารกันโดยการแลกเปลี่ยนเฟรม ใน Fast Ethernet เฟรมเป็นหน่วยพื้นฐานของการสื่อสารผ่านเครือข่าย - ข้อมูลใด ๆ ที่ถ่ายโอนระหว่างโหนดจะถูกวางไว้ในเขตข้อมูลของหนึ่งเฟรมขึ้นไป การส่งต่อเฟรมจากโหนดหนึ่งไปยังอีกโหนดหนึ่งสามารถทำได้เฉพาะในกรณีที่มีวิธีระบุโหนดเครือข่ายทั้งหมดโดยไม่ซ้ำกัน ดังนั้นแต่ละโหนดบน LAN จึงมีที่อยู่ที่เรียกว่าที่อยู่ MAC ของมัน ที่อยู่นี้ไม่ซ้ำกัน: ไม่มีสองโหนดในเครือข่ายท้องถิ่นที่สามารถมีที่อยู่ MAC เดียวกันได้ ยิ่งไปกว่านั้น หากไม่มีเทคโนโลยี LAN (ยกเว้น ARCNet) ไม่มีสองโหนดในโลกที่มีที่อยู่ MAC เดียวกันได้ เฟรมใดๆ ก็ตามประกอบด้วยข้อมูลหลักอย่างน้อยสามส่วน ได้แก่ ที่อยู่ของผู้รับ ที่อยู่ของผู้ส่ง และข้อมูล บางเฟรมมีช่องอื่น แต่ต้องระบุเพียงสามช่องในรายการเท่านั้น รูปที่ 4 แสดงโครงสร้างเฟรม Fast Ethernet

รูปที่ 4 โครงสร้างเฟรมเร็วอีเทอร์เน็ต

  • ที่อยู่ของผู้รับ- ระบุที่อยู่ของโหนดที่ได้รับข้อมูล
  • ที่อยู่ผู้ส่ง- ระบุที่อยู่ของโหนดที่ส่งข้อมูล
  • ความยาว/ประเภท(L/T - ความยาว/ประเภท) - มีข้อมูลเกี่ยวกับประเภทของข้อมูลที่ส่ง
  • การตรวจสอบเฟรม(PCS - Frame Check Sequence) - ออกแบบมาเพื่อตรวจสอบความถูกต้องของเฟรมที่ได้รับจากโหนดรับ

ขนาดเฟรมขั้นต่ำคือ 64 ออคเต็ต หรือ 512 บิต (terms ออคเต็ตและ ไบต์ -คำพ้องความหมาย) ขนาดเฟรมสูงสุดคือ 1518 ออคเต็ต หรือ 12144 บิต

การกำหนดที่อยู่เฟรม

แต่ละโหนดบนเครือข่าย Fast Ethernet มีหมายเลขเฉพาะที่เรียกว่าที่อยู่ MAC หรือที่อยู่โฮสต์ หมายเลขนี้ประกอบด้วย 48 บิต (6 ไบต์) ซึ่งถูกกำหนดให้กับอินเทอร์เฟซเครือข่ายระหว่างการผลิตอุปกรณ์ และถูกตั้งโปรแกรมไว้ระหว่างกระบวนการเริ่มต้น ดังนั้นอินเทอร์เฟซเครือข่ายของ LAN ทั้งหมด ยกเว้น ARCNet ซึ่งใช้ที่อยู่ 8 บิตที่กำหนดโดยผู้ดูแลระบบเครือข่าย มีที่อยู่ MAC ที่ไม่ซ้ำกันในตัว แตกต่างจากที่อยู่ MAC อื่น ๆ ทั้งหมดบนโลกและได้รับมอบหมายจากผู้ผลิตใน ข้อตกลงกับ IEEE

เพื่อให้กระบวนการจัดการอินเทอร์เฟซเครือข่ายง่ายขึ้น IEEE ได้เสนอให้แบ่งฟิลด์ที่อยู่ 48 บิตออกเป็นสี่ส่วน ดังแสดงในรูปที่ 5 สองบิตแรกของที่อยู่ (บิต 0 และ 1) คือแฟล็กประเภทที่อยู่ ค่าของแฟล็กจะกำหนดวิธีการตีความส่วนที่อยู่ (บิต 2 - 47)


รูปที่ 5 รูปแบบที่อยู่ MAC

บิต I/G เรียกว่า ช่องทำเครื่องหมายที่อยู่ส่วนบุคคล/กลุ่มและแสดงที่อยู่ประเภทใด (รายบุคคลหรือกลุ่ม) ที่อยู่แบบผู้รับเดียวถูกกำหนดให้กับอินเทอร์เฟซเดียว (หรือโหนด) บนเครือข่ายเท่านั้น ที่อยู่ที่บิต I/G ตั้งค่าเป็น 0 คือ ที่อยู่ MACหรือ ที่อยู่โหนดหากบิต I/O ถูกตั้งค่าเป็น 1 แสดงว่าที่อยู่นั้นเป็นของกลุ่มและมักจะถูกเรียก ที่อยู่หลายจุด(ที่อยู่แบบหลายผู้รับ) หรือ ที่อยู่ที่ทำงาน(ที่อยู่ที่ทำงาน) ที่อยู่กลุ่มสามารถกำหนดให้กับอินเทอร์เฟซเครือข่าย LAN ตั้งแต่หนึ่งรายการขึ้นไป เฟรมที่ส่งไปยังที่อยู่มัลติคาสต์จะได้รับหรือคัดลอกโดยอินเทอร์เฟซเครือข่าย LAN ทั้งหมดที่มี ที่อยู่แบบหลายผู้รับอนุญาตให้ส่งเฟรมไปยังชุดย่อยของโหนดบนเครือข่ายท้องถิ่น หากบิต I/O ถูกตั้งค่าเป็น 1 บิต 46 ถึง 0 จะถือเป็นที่อยู่แบบหลายผู้รับ แทนที่จะเป็นช่อง U/L, OUI และ OUA ของที่อยู่ปกติ บิต U/L เรียกว่า ธงควบคุมสากล/ท้องถิ่นและกำหนดวิธีกำหนดที่อยู่ให้กับอินเทอร์เฟซเครือข่าย หากทั้งบิต I/O และ U/L ถูกตั้งค่าเป็น 0 ที่อยู่จะเป็นตัวระบุ 48 บิตเฉพาะที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้

OUI (ตัวระบุเฉพาะขององค์กร - ตัวระบุเฉพาะขององค์กร) IEEE กำหนด OUI หนึ่งรายการขึ้นไปให้กับผู้ผลิตอะแดปเตอร์เครือข่ายและอินเทอร์เฟซแต่ละราย ผู้ผลิตแต่ละรายมีหน้าที่รับผิดชอบในการกำหนด OUA ที่ถูกต้อง (ที่อยู่เฉพาะขององค์กร - ที่อยู่เฉพาะขององค์กร)ซึ่งอุปกรณ์ใด ๆ ที่เขาสร้างขึ้นจะต้องมี

เมื่อตั้งค่าบิต U/L ที่อยู่จะถูกควบคุมภายในเครื่อง ซึ่งหมายความว่าผู้ผลิตอินเทอร์เฟซเครือข่ายไม่ได้ตั้งค่าไว้ องค์กรใดๆ สามารถสร้างที่อยู่ MAC ของตนเองสำหรับอินเทอร์เฟซเครือข่ายโดยการตั้งค่าบิต U/L เป็น 1 และบิต 2 ถึง 47 เป็นค่าที่เลือกไว้ อินเทอร์เฟซเครือข่ายที่ได้รับเฟรมจะถอดรหัสที่อยู่ของผู้รับก่อน เมื่อบิต I/O ในที่อยู่ถูกตั้งค่าไว้ เลเยอร์ MAC จะได้รับเฟรมก็ต่อเมื่อที่อยู่ปลายทางอยู่ในรายการที่โฮสต์ดูแลไว้ เทคนิคนี้ช่วยให้โหนดหนึ่งส่งเฟรมไปยังหลายโหนดได้

มีที่อยู่หลายจุดพิเศษที่เรียกว่า ที่อยู่ออกอากาศในที่อยู่การออกอากาศ IEEE 48 บิต บิตทั้งหมดจะถูกตั้งค่าเป็น 1 หากเฟรมถูกส่งด้วยที่อยู่การออกอากาศปลายทาง โหนดทั้งหมดบนเครือข่ายจะได้รับและประมวลผล

ความยาว/ประเภทของฟิลด์

ช่อง L/T (ความยาว/ประเภท) ใช้เพื่อวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันสองประการ:

  • เพื่อกำหนดความยาวของฟิลด์ข้อมูลเฟรม โดยไม่รวมช่องว่างภายใน
  • เพื่อระบุประเภทข้อมูลในช่องข้อมูล

ค่าฟิลด์ L/T ซึ่งอยู่ระหว่าง 0 ถึง 1500 คือความยาวของฟิลด์ข้อมูลเฟรม ค่าที่สูงกว่าบ่งบอกถึงประเภทโปรโตคอล

โดยทั่วไป ฟิลด์ L/T เป็นส่วนที่เหลืออยู่ในอดีตของการกำหนดมาตรฐานอีเธอร์เน็ตใน IEEE ซึ่งก่อให้เกิดปัญหาหลายประการเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของอุปกรณ์ที่เปิดตัวก่อนปี 1983 ในปัจจุบัน อีเทอร์เน็ตและฟาสต์อีเธอร์เน็ต ไม่เคยใช้ฟิลด์ L/T ฟิลด์ที่ระบุทำหน้าที่ประสานงานกับซอฟต์แวร์ที่ประมวลผลเฟรมเท่านั้น (นั่นคือกับโปรโตคอล) แต่การใช้งานมาตรฐานอย่างแท้จริงเพียงอย่างเดียวสำหรับฟิลด์ L/T คือฟิลด์ความยาว ข้อกำหนด 802.3 ไม่ได้กล่าวถึงการใช้งานที่เป็นไปได้เป็นฟิลด์ประเภทข้อมูลด้วยซ้ำ สถานะมาตรฐาน: "เฟรมที่มีค่าฟิลด์ความยาวมากกว่าที่ระบุไว้ในข้อ 4.4.2 อาจถูกละเว้น ละทิ้ง หรือใช้แบบส่วนตัว การใช้เฟรมเหล่านี้อยู่นอกขอบเขตของมาตรฐานนี้"

เพื่อสรุปสิ่งที่กล่าวไว้ เราสังเกตว่าช่อง L/T เป็นกลไกหลักในการดำเนินการนี้ ประเภทเฟรมเฟรม Fast Ethernet และ Ethernet ที่ระบุความยาวโดยค่าของฟิลด์ L/T (ค่า L/T 802.3 เฟรมซึ่งประเภทข้อมูลถูกกำหนดโดยค่าของฟิลด์เดียวกัน (ค่า L/T > 1500) เรียกว่าเฟรม อีเทอร์เน็ต- ครั้งที่สองหรือ ดิกซ์.

เขตข้อมูล

ในช่องข้อมูลมีข้อมูลที่โหนดหนึ่งส่งไปยังอีกโหนดหนึ่ง แตกต่างจากฟิลด์อื่นๆ ที่เก็บข้อมูลเฉพาะเจาะจง ฟิลด์ข้อมูลสามารถมีข้อมูลได้เกือบทุกชนิด ตราบใดที่มีขนาดอย่างน้อย 46 และไม่เกิน 1,500 ไบต์ โปรโตคอลจะกำหนดวิธีการจัดรูปแบบและตีความเนื้อหาของช่องข้อมูล

หากจำเป็นต้องส่งข้อมูลที่มีความยาวน้อยกว่า 46 ไบต์ เลเยอร์ LLC จะเพิ่มไบต์ด้วยค่าที่ไม่รู้จัก ซึ่งเรียกว่า ข้อมูลไม่มีนัยสำคัญ(ข้อมูลแผ่น) เป็นผลให้ความยาวของฟิลด์กลายเป็น 46 ไบต์

หากเฟรมเป็นประเภท 802.3 ช่อง L/T จะระบุจำนวนข้อมูลที่ถูกต้อง ตัวอย่างเช่น หากส่งข้อความขนาด 12 ไบต์ ช่อง L/T จะเก็บค่า 12 และช่องข้อมูลจะมีไบต์ที่ไม่มีนัยสำคัญเพิ่มอีก 34 ไบต์ การเพิ่มไบต์ที่ไม่มีนัยสำคัญจะเริ่มต้นเลเยอร์ Fast Ethernet LLC และโดยปกติจะนำไปใช้ในฮาร์ดแวร์

สิ่งอำนวยความสะดวกระดับ MAC ไม่ได้ตั้งค่าเนื้อหาของฟิลด์ L/T - ตั้งค่าดังกล่าว ซอฟต์แวร์- การตั้งค่าของฟิลด์นี้มักกระทำโดยไดรเวอร์อินเทอร์เฟซเครือข่าย

การตรวจสอบเฟรม

การตรวจสอบเฟรม (PCS - ลำดับการตรวจสอบเฟรม) ช่วยให้คุณมั่นใจได้ว่าเฟรมที่ได้รับจะไม่เสียหาย เมื่อสร้างเฟรมส่งที่ระดับ MAC จะใช้สูตรทางคณิตศาสตร์พิเศษ ซีอาร์ซี(Cyclic Redundancy Check) ออกแบบมาเพื่อคำนวณค่า 32 บิต ค่าผลลัพธ์จะถูกวางไว้ในช่อง FCS ของเฟรม อินพุตขององค์ประกอบเลเยอร์ MAC ที่คำนวณ CRC คือค่าของไบต์ทั้งหมดของเฟรม ฟิลด์ FCS เป็นกลไกการตรวจจับและแก้ไขข้อผิดพลาดหลักและสำคัญที่สุดใน Fast Ethernet เริ่มต้นจากไบต์แรกของที่อยู่ผู้รับและลงท้ายด้วยไบต์สุดท้ายของช่องข้อมูล

ค่าฟิลด์ DSAP และ SSAP

ค่า DSAP/SSAP

คำอธิบาย

Indiv LLC Sublayer Mgt

Group LLC Sublayer Mgt

การควบคุมเส้นทาง SNA

สงวนไว้ (DOD IP)

ISO CLNS คือ 8473

อัลกอริธึมการเข้ารหัส 8B6T จะแปลงออคเต็ตข้อมูล 8 บิต (8B) ให้เป็นอักขระไตรภาค 6 บิต (6T) กลุ่มรหัส 6T ได้รับการออกแบบมาให้ส่งแบบขนานผ่านสายเคเบิลคู่บิดเกลียวสามคู่ ดังนั้นอัตราการถ่ายโอนข้อมูลที่มีประสิทธิภาพบนคู่บิดแต่ละคู่คือหนึ่งในสามของ 100 Mbps ซึ่งก็คือ 33.33 Mbps อัตราสัญลักษณ์ไตรภาคของคู่บิดแต่ละคู่คือ 6/8 จาก 33.3 Mbps ซึ่งสอดคล้องกับความถี่สัญญาณนาฬิกา 25 MHz นี่คือความถี่ที่ตัวจับเวลาอินเทอร์เฟซ MP ทำงาน ต่างจากสัญญาณไบนารี่ซึ่งมีสองระดับ สัญญาณไตรภาคที่ส่งผ่านแต่ละคู่สามารถมีได้สามระดับ

ตารางการเข้ารหัสอักขระ

รหัสเชิงเส้น

เครื่องหมาย

MLT-3 การส่งสัญญาณหลายระดับ - 3 (การส่งสัญญาณหลายระดับ) - คล้ายกับรหัส NRZ เล็กน้อย แต่ไม่เหมือนกับรหัสหลังที่มีระดับสัญญาณสามระดับ

การเปลี่ยนแปลงหนึ่งสอดคล้องกับการเปลี่ยนจากระดับสัญญาณหนึ่งไปยังอีกระดับหนึ่ง และการเปลี่ยนแปลงระดับสัญญาณจะเกิดขึ้นตามลำดับ โดยคำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งก่อน เมื่อส่งสัญญาณ "ศูนย์" สัญญาณจะไม่เปลี่ยนแปลง

รหัสนี้ เช่น NRZ ต้องมีการเข้ารหัสล่วงหน้า

เรียบเรียงจากวัสดุ:

  1. แหลมควีน, ริชาร์ด รัสเซลล์ "Fast Ethernet";
  2. K. Zakler "เครือข่ายคอมพิวเตอร์";
  3. วี.จี. และเอ็น.เอ. Olifer "เครือข่ายคอมพิวเตอร์";

ห้องปฏิบัติการทดสอบ ComputerPress ทดสอบการ์ดเครือข่าย Fast Ethernet สำหรับบัส PCI ที่มีไว้สำหรับใช้ในเวิร์กสเตชัน 10/100 Mbit/s การ์ดทั่วไปในปัจจุบันที่มีความเร็ว 10/100 Mbit/s ถูกเลือก เนื่องจากประการแรก สามารถใช้ใน Ethernet, Fast Ethernet และเครือข่ายแบบผสมได้ และประการที่สอง เป็นเทคโนโลยีที่มีแนวโน้มดี กิกะบิตอีเทอร์เน็ต(แบนด์วิธสูงถึง 1,000 Mbit/s) ยังคงถูกใช้บ่อยที่สุดเพื่อเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ที่ทรงพลังกับอุปกรณ์เครือข่ายของแกนเครือข่าย สิ่งสำคัญอย่างยิ่งคือคุณภาพของอุปกรณ์เครือข่ายแบบพาสซีฟ (สายเคเบิล เต้ารับ ฯลฯ) ที่ใช้ในเครือข่าย เป็นที่ทราบกันดีว่าหากสำหรับเครือข่ายอีเธอร์เน็ต สายเคเบิลคู่บิดเกลียวประเภท 3 เพียงพอแล้ว ก็จำเป็นต้องมีประเภท 5 สำหรับ Fast Ethernet อยู่แล้ว การกระเจิงของสัญญาณและการป้องกันสัญญาณรบกวนที่ไม่ดีสามารถลดปริมาณงานของเครือข่ายได้อย่างมาก

วัตถุประสงค์ของการทดสอบคือเพื่อกำหนดดัชนีประสิทธิภาพที่มีประสิทธิผลก่อน (อัตราส่วนดัชนีประสิทธิภาพ/ประสิทธิภาพ - ซึ่งต่อไปนี้จะเรียกว่าดัชนี P/E) และหลังจากนั้น - ค่าสัมบูรณ์ของปริมาณงาน ดัชนี P/E คำนวณเป็นอัตราส่วนของปริมาณงานของการ์ดเครือข่ายในหน่วย Mbit/s ต่อโหลด CPU เป็นเปอร์เซ็นต์ ดัชนีนี้เป็นมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับการวัดประสิทธิภาพของอะแดปเตอร์เครือข่าย เปิดตัวเพื่อคำนึงถึงการใช้ทรัพยากร CPU โดยการ์ดเครือข่าย ความจริงก็คือผู้ผลิตอะแดปเตอร์เครือข่ายบางรายพยายามที่จะบรรลุประสิทธิภาพสูงสุดโดยใช้รอบตัวประมวลผลคอมพิวเตอร์มากขึ้นในการดำเนินการเครือข่าย โหลดโปรเซสเซอร์ขั้นต่ำและปริมาณงานที่ค่อนข้างสูงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการดำเนินธุรกิจที่สำคัญต่อภารกิจ มัลติมีเดีย และแอปพลิเคชันแบบเรียลไทม์

เราทดสอบการ์ดที่ใช้บ่อยที่สุดในปัจจุบันสำหรับเวิร์กสเตชันในเครือข่ายองค์กรและเครือข่ายท้องถิ่น:

  1. ดีลิงค์ DFE-538TX
  2. SMC EtherPower II 10/100 9432TX/MP
  3. 3Com รวดเร็ว EtherLink XL 3C905B-TX-NM
  4. คอมเพ็กซ์ RL 100ATX
  5. การจัดการ Intel EtherExpress PRO/100+
  6. ซีเน็ต โปร-120
  7. เน็ตเกียร์ FA 310TX
  8. พันธมิตร Telesyn AT 2500TX
  9. ชัวร์คอม EP-320X-R

คุณสมบัติหลักของอะแดปเตอร์เครือข่ายที่ทดสอบได้รับในตารางที่ 1 1. ให้เราอธิบายคำศัพท์บางคำที่ใช้ในตาราง การตรวจจับความเร็วการเชื่อมต่ออัตโนมัติหมายความว่าอะแดปเตอร์จะกำหนดความเร็วการทำงานสูงสุดที่เป็นไปได้ นอกจากนี้ หากรองรับการตรวจจับความเร็วอัตโนมัติ ก็ไม่จำเป็นต้องกำหนดค่าเพิ่มเติมเมื่อย้ายจากอีเทอร์เน็ตไปเป็นอีเทอร์เน็ตแบบเร็วและด้านหลัง นั่นคือผู้ดูแลระบบไม่จำเป็นต้องกำหนดค่าอะแดปเตอร์ใหม่และโหลดไดรเวอร์ใหม่

การสนับสนุนโหมด Bus Master ช่วยให้คุณสามารถถ่ายโอนข้อมูลได้โดยตรงระหว่างการ์ดเครือข่ายและหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ ซึ่งจะทำให้โปรเซสเซอร์กลางมีอิสระในการทำงานอื่นๆ สถานที่ให้บริการนี้ได้กลายเป็นมาตรฐานโดยพฤตินัย ไม่น่าแปลกใจเลยที่การ์ดเครือข่ายที่รู้จักกันดีทั้งหมดรองรับโหมด Bus Master

การเปิดใช้งานระยะไกล (Wake on LAN) ช่วยให้คุณสามารถเปิดพีซีของคุณผ่านเครือข่ายได้ นั่นคือสามารถให้บริการพีซีในช่วงเวลาที่ไม่ใช่งานได้ เพื่อจุดประสงค์นี้บนเมนบอร์ดและอะแดปเตอร์เครือข่ายจะใช้ตัวเชื่อมต่อสามพินซึ่งเชื่อมต่อด้วยสายเคเบิลพิเศษ (รวมอยู่ในแพ็คเกจ) นอกจากนี้จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์ควบคุมพิเศษ เทคโนโลยี Wake on LAN ได้รับการพัฒนาโดยพันธมิตร Intel-IBM

โหมดฟูลดูเพล็กซ์ช่วยให้คุณส่งข้อมูลพร้อมกันในทั้งสองทิศทาง ฮาล์ฟดูเพล็กซ์ - ในทิศทางเดียวเท่านั้น ดังนั้นปริมาณงานสูงสุดที่เป็นไปได้ในโหมดฟูลดูเพล็กซ์คือ 200 Mbit/s

DMI (Desktop Management Interface) ช่วยให้สามารถรับข้อมูลเกี่ยวกับการกำหนดค่าและทรัพยากรของพีซีโดยใช้ซอฟต์แวร์การจัดการเครือข่าย

การสนับสนุนข้อกำหนด WfM (Wired for Management) ช่วยให้มั่นใจได้ว่าอะแดปเตอร์เครือข่ายโต้ตอบกับซอฟต์แวร์การจัดการและการดูแลระบบเครือข่าย

หากต้องการบูตระบบปฏิบัติการคอมพิวเตอร์จากระยะไกลผ่านเครือข่าย อะแดปเตอร์เครือข่ายมีการติดตั้งหน่วยความจำ BootROM พิเศษ ซึ่งช่วยให้สามารถใช้งานเวิร์กสเตชันแบบไร้ดิสก์บนเครือข่ายได้อย่างมีประสิทธิภาพ การ์ดที่ทดสอบส่วนใหญ่มีเพียงสล็อต BootROM เท่านั้น โดยปกติแล้วชิป BootROM นั้นจะเป็นตัวเลือกที่สั่งซื้อแยกต่างหาก

รองรับ ACPI (Advanced Configuration Power Interface) ช่วยลดการใช้พลังงาน ACPI เป็นเทคโนโลยีใหม่ที่ขับเคลื่อนระบบการจัดการพลังงาน ขึ้นอยู่กับการใช้ทั้งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ โดยหลักการแล้ว Wake on LAN เป็นส่วนหนึ่งของ ACPI

เครื่องมือประสิทธิภาพที่เป็นกรรมสิทธิ์ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มประสิทธิภาพของการ์ดเครือข่ายของคุณได้ สิ่งที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ Parallel Tasking II จาก 3Com และ Adaptive Technology จาก Intel ผลิตภัณฑ์เหล่านี้มักได้รับการจดสิทธิบัตร

การสนับสนุนระบบปฏิบัติการหลักมีให้โดยอะแดปเตอร์เกือบทั้งหมด ระบบปฏิบัติการหลัก ได้แก่: Windows, Windows NT, NetWare, Linux, SCO UNIX, LAN Manager และอื่นๆ

ระดับการสนับสนุนการบริการประเมินโดยความพร้อมของเอกสาร ฟลอปปีดิสก์พร้อมไดรเวอร์ และความสามารถในการดาวน์โหลด เวอร์ชันล่าสุดไดรเวอร์จากเว็บไซต์ของบริษัท บรรจุภัณฑ์ก็มีบทบาทสำคัญเช่นกัน จากมุมมองนี้ สิ่งที่ดีที่สุดคือเครือข่าย อแดปเตอร์ D-Link, อัลไลด์ เทเลซิน และ ชัวร์คอม แต่โดยรวมแล้วระดับการสนับสนุนกลับกลายเป็นที่น่าพอใจสำหรับการ์ดทุกใบ

โดยทั่วไป การรับประกันจะครอบคลุมตลอดอายุการใช้งานของอะแดปเตอร์ AC (การรับประกันตลอดอายุการใช้งาน) บางครั้งก็จำกัดอยู่ที่ 1-3 ปี

วิธีการทดสอบ

การทดสอบทั้งหมดใช้ไดรเวอร์การ์ดเครือข่ายเวอร์ชันล่าสุด ซึ่งดาวน์โหลดจากเซิร์ฟเวอร์อินเทอร์เน็ตของผู้ผลิตที่เกี่ยวข้อง ในกรณีที่ไดรเวอร์การ์ดเครือข่ายอนุญาตการตั้งค่าและการเพิ่มประสิทธิภาพใด ๆ ระบบจะใช้การตั้งค่าเริ่มต้น (ยกเว้นอะแดปเตอร์เครือข่าย Intel) โปรดทราบว่าร่ำรวยที่สุด คุณลักษณะเพิ่มเติมและฟังก์ชันต่างๆ มีให้โดยการ์ดและไดรเวอร์ที่เกี่ยวข้องจาก 3Com และ Intel

การวัดประสิทธิภาพดำเนินการโดยใช้ยูทิลิตี้ Perform3 ของ Novell หลักการทำงานของยูทิลิตี้นี้คือคัดลอกไฟล์ขนาดเล็กจากเวิร์กสเตชันไปยังไฟล์ที่ใช้ร่วมกัน ไดรฟ์เครือข่ายเซิร์ฟเวอร์ หลังจากนั้นจะยังคงอยู่ในแคชไฟล์ของเซิร์ฟเวอร์ และถูกอ่านจากที่นั่นหลายครั้งในช่วงเวลาที่กำหนด ซึ่งช่วยให้สามารถทำงานร่วมกันระหว่างหน่วยความจำ-เครือข่าย-หน่วยความจำ และขจัดผลกระทบของเวลาแฝงที่เกี่ยวข้องกับการทำงานของดิสก์ พารามิเตอร์ยูทิลิตี้ประกอบด้วยขนาดไฟล์เริ่มต้น ขนาดไฟล์สุดท้าย ขั้นตอนการปรับขนาด และเวลาทดสอบ ยูทิลิตี้ Novell Perform3 จะแสดงค่าประสิทธิภาพพร้อมไฟล์ขนาดต่างๆ ค่าเฉลี่ย และประสิทธิภาพสูงสุด (เป็น KB/s) พารามิเตอร์ต่อไปนี้ถูกใช้เพื่อกำหนดค่ายูทิลิตี:

  • ขนาดไฟล์เริ่มต้น - 4095 ไบต์
  • ขนาดไฟล์สุดท้าย - 65,535 ไบต์
  • ขั้นตอนการเพิ่มไฟล์ - 8192 ไบต์

เวลาในการทดสอบกับแต่ละไฟล์ตั้งไว้ที่ยี่สิบวินาที

การทดลองแต่ละครั้งใช้การ์ดเครือข่ายที่เหมือนกันคู่หนึ่ง การ์ดหนึ่งทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ และอีกการ์ดหนึ่งทำงานบนเวิร์กสเตชัน ซึ่งดูเหมือนว่าจะไม่สอดคล้องกับหลักปฏิบัติทั่วไป เนื่องจากโดยทั่วไปแล้วเซิร์ฟเวอร์จะใช้อะแดปเตอร์เครือข่ายเฉพาะที่มาพร้อมกับคุณลักษณะเพิ่มเติมจำนวนหนึ่ง แต่นี่เป็นวิธีการที่แน่นอน - มีการติดตั้งการ์ดเครือข่ายเดียวกันบนเซิร์ฟเวอร์และเวิร์กสเตชัน - การทดสอบดำเนินการโดยห้องปฏิบัติการทดสอบที่มีชื่อเสียงทั้งหมดในโลก (KeyLabs, Tolly Group ฯลฯ ) ผลลัพธ์ค่อนข้างต่ำกว่า แต่การทดลองกลับกลายเป็นว่าไร้ปัญหา เนื่องจากมีเพียงการ์ดเครือข่ายที่วิเคราะห์เท่านั้นที่ทำงานบนคอมพิวเตอร์ทุกเครื่อง

การกำหนดค่าไคลเอนต์ Compaq DeskPro EN:

  • โปรเซสเซอร์ Pentium II 450 MHz
  • แคช 512 กิโลไบต์
  • แกะ 128 เมกะไบต์
  • ฮาร์ดไดรฟ์ 10GB
  • ระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows NT Server 4.0 c 6 a SP
  • โปรโตคอลทีซีพี/ไอพี

การกำหนดค่าเซิร์ฟเวอร์ Compaq DeskPro EP:

  • โปรเซสเซอร์ Celeron 400 MHz
  • แรม 64 เมกะไบต์
  • ฮาร์ดไดรฟ์ 4.3 GB
  • ระบบปฏิบัติการ Microsoft Windows NT Workstation 4.0 c c 6 a SP
  • โปรโตคอลทีซีพี/ไอพี

การทดสอบดำเนินการในสภาวะที่คอมพิวเตอร์เชื่อมต่อโดยตรงกับสายเคเบิลครอสโอเวอร์ UTP Category 5 ในระหว่างการทดสอบเหล่านี้ การ์ดจะทำงานในโหมด 100Base-TX Full Duplex ในโหมดนี้ปริมาณงานจะสูงขึ้นเล็กน้อยเนื่องจากข้อมูลบริการบางส่วน (เช่น การยืนยันการรับ) จะถูกส่งไปพร้อมกันกับข้อมูลที่เป็นประโยชน์ ซึ่งเป็นปริมาณที่ประมาณไว้ ภายใต้เงื่อนไขเหล่านี้ สามารถบันทึกค่าปริมาณงานที่ค่อนข้างสูงได้ ตัวอย่างเช่นสำหรับอะแดปเตอร์ 3Com Fast EtherLink XL 3C905B-TX-NM ค่าเฉลี่ยคือ 79.23 Mbps

โหลด CPU ถูกวัดบนเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้ ยูทิลิตี้ Windowsการตรวจสอบประสิทธิภาพ NT; ข้อมูลถูกบันทึกในไฟล์บันทึก ยูทิลิตี้ Perform3 ถูกรันบนไคลเอนต์ เพื่อไม่ให้ส่งผลกระทบต่อโหลดตัวประมวลผลของเซิร์ฟเวอร์ โปรเซสเซอร์คอมพิวเตอร์เซิร์ฟเวอร์คือ Intel Celeron ซึ่งมีประสิทธิภาพต่ำกว่าประสิทธิภาพของโปรเซสเซอร์ Pentium II และ III อย่างมาก Intel Celeron ถูกใช้อย่างจงใจ: ความจริงก็คือเนื่องจากโหลดของโปรเซสเซอร์ถูกกำหนดด้วยข้อผิดพลาดสัมบูรณ์ที่ค่อนข้างใหญ่ ในกรณีที่มีค่าสัมบูรณ์สูง ข้อผิดพลาดสัมพัทธ์จึงน้อยกว่า

หลังจากการทดสอบแต่ละครั้ง ยูทิลิตี้ Perform3 จะวางผลลัพธ์ของการทำงานไว้ในไฟล์ข้อความในรูปแบบของชุดข้อมูลในรูปแบบต่อไปนี้:

65535 ไบต์ 10491.49 กิโลบิตต่อวินาที 10491.49 รวม KBps 57343 ไบต์ 10844.03 กิโลบิตต่อวินาที 10844.03 รวม KBps 49151 ไบต์ 10737.95 กิโลบิตต่อวินาที 10737.95 รวม KBps 40959 ไบต์ 10603.04 กิโลบิตต่อวินาที 10603.04 รวม KBps 32,767 ไบต์ 10497.73 กิโลบิตต่อวินาที 10497.73 รวม KBps 24575 ไบต์ 10220.29 กิโลบิตต่อวินาที 10220.29 รวม KBps 16383 ไบต์ 9573.00 กิโลบิตต่อวินาที 9573.00 KBps รวม 8191 ไบต์ 8195.50 กิโลบิตต่อวินาที 8195.50 KBps รวม 10844.03 KBps สูงสุด 1,0145.38 KBp เฉลี่ย

โดยจะแสดงขนาดไฟล์ ปริมาณงานที่สอดคล้องกันสำหรับไคลเอนต์ที่เลือกและสำหรับไคลเอนต์ทั้งหมด (ในกรณีนี้ มีไคลเอนต์เพียงเครื่องเดียว) รวมถึงปริมาณงานสูงสุดและเฉลี่ยสำหรับการทดสอบทั้งหมด ค่าเฉลี่ยที่ได้รับสำหรับการทดสอบแต่ละครั้งถูกแปลงจาก KB/s เป็น Mbit/s โดยใช้สูตร:
(กิโลไบต์ x 8)/1024,
และค่าดัชนี P/E ถูกคำนวณเป็นอัตราส่วนของปริมาณงานต่อโหลดของตัวประมวลผลเป็นเปอร์เซ็นต์ จากนั้น ค่าเฉลี่ยของดัชนี P/E จะถูกคำนวณตามผลลัพธ์ของการวัดทั้งสามครั้ง

ปัญหาต่อไปนี้เกิดขึ้นเมื่อใช้ยูทิลิตี้ Perform3 บนเวิร์กสเตชัน Windows NT: นอกเหนือจากการเขียนลงในไดรฟ์เครือข่ายแล้ว ไฟล์ยังถูกเขียนลงในแคชของไฟล์ในเครื่องด้วย ซึ่งต่อมาจะถูกอ่านอย่างรวดเร็วในเวลาต่อมา ผลลัพธ์ที่ได้นั้นน่าประทับใจแต่ไม่สมจริง เนื่องจากไม่มีการถ่ายโอนข้อมูลผ่านเครือข่าย เพื่อให้แอปพลิเคชันปฏิบัติต่อไดรฟ์เครือข่ายที่ใช้ร่วมกันเหมือนไดรฟ์ในเครื่องปกติ ระบบปฏิบัติการมีการใช้ส่วนประกอบเครือข่ายพิเศษ - ตัวเปลี่ยนเส้นทางที่เปลี่ยนเส้นทางคำขอ I/O ผ่านเครือข่าย ภายใต้สภาวะการทำงานปกติ เมื่อทำตามขั้นตอนการเขียนไฟล์ไปยังไดรฟ์เครือข่ายที่ใช้ร่วมกัน ตัวเปลี่ยนเส้นทางจะใช้อัลกอริธึมการแคช Windows NT นั่นคือเหตุผลที่เมื่อเขียนไปยังเซิร์ฟเวอร์ การเขียนยังเกิดขึ้นกับแคชไฟล์ในเครื่องของเครื่องไคลเอนต์ด้วย และเพื่อทำการทดสอบ จำเป็นต้องดำเนินการแคชบนเซิร์ฟเวอร์เท่านั้น เพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการแคชบนคอมพิวเตอร์ไคลเอนต์ รีจิสทรีของ Windows NT ค่าพารามิเตอร์มีการเปลี่ยนแปลงซึ่งทำให้สามารถปิดการใช้งานแคชที่ดำเนินการโดยตัวเปลี่ยนเส้นทาง นี่คือวิธีการ:

  1. เส้นทางสู่การลงทะเบียน:

    HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Rdr\Parameters

    ชื่อพารามิเตอร์:

    UseWriteBehind เปิดใช้งานการเพิ่มประสิทธิภาพการเขียนหลังสำหรับไฟล์ที่กำลังเขียน

    ประเภท: REG_DWORD

    ค่า: 0 (ค่าเริ่มต้น: 1)

  2. เส้นทางสู่การลงทะเบียน:

    HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Lanmanworkstation\parameters

    ชื่อพารามิเตอร์:

    UtilizeNTCachingระบุว่าตัวเปลี่ยนเส้นทางจะใช้ตัวจัดการแคชของ Windows NT เพื่อแคชเนื้อหาไฟล์หรือไม่

    ประเภท: REG_DWORD ค่า: 0 (ค่าเริ่มต้น: 1)

อะแดปเตอร์เครือข่าย Intel EtherExpress PRO/100+การจัดการ

พบว่าปริมาณงานและการใช้งาน CPU ของการ์ดใบนี้เกือบจะเหมือนกับของ 3Com หน้าต่างการตั้งค่าสำหรับการ์ดใบนี้แสดงอยู่ด้านล่าง

คอนโทรลเลอร์ Intel 82559 ใหม่ที่ติดตั้งบนการ์ดนี้ให้ประสิทธิภาพสูงมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเครือข่าย Fast Ethernet

เทคโนโลยีที่ Intel ใช้ในการ์ด Intel EtherExpress PRO/100+ เรียกว่า Adaptive Technology สาระสำคัญของวิธีนี้คือการเปลี่ยนช่วงเวลาระหว่างแพ็กเก็ตอีเธอร์เน็ตโดยอัตโนมัติขึ้นอยู่กับโหลดของเครือข่าย เมื่อความแออัดของเครือข่ายเพิ่มขึ้น ระยะห่างระหว่างแพ็กเก็ตอีเธอร์เน็ตแต่ละแพ็กเก็ตจะเพิ่มขึ้นแบบไดนามิก ซึ่งจะช่วยลดจำนวนการชนกันและเพิ่มปริมาณงาน เมื่อโหลดเครือข่ายเบา เมื่อโอกาสที่จะเกิดการชนกันต่ำ ช่วงเวลาระหว่างแพ็กเก็ตจะลดลง ซึ่งจะทำให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้นด้วย ประโยชน์สูงสุดของวิธีนี้ควรเห็นได้ในส่วนอีเธอร์เน็ตที่มีการชนกันขนาดใหญ่ นั่นคือในกรณีที่โทโพโลยีเครือข่ายถูกครอบงำโดยฮับแทนที่จะเป็นสวิตช์

ใหม่ เทคโนโลยีอินเทลเรียกว่า Priority Packet ช่วยให้การรับส่งข้อมูลผ่านการ์ดเครือข่ายได้รับการควบคุมตามลำดับความสำคัญของแต่ละแพ็กเก็ต ทำให้สามารถเพิ่มอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสำหรับแอปพลิเคชันที่สำคัญต่อภารกิจได้

ให้การสนับสนุนเสมือน เครือข่ายท้องถิ่น VLAN (มาตรฐาน IEEE 802.1Q)

บนบอร์ดมีตัวบ่งชี้เพียงสองตัวเท่านั้น - งาน/การเชื่อมต่อ ความเร็ว 100

www.intel.com

อะแดปเตอร์เครือข่าย SMC EtherPower II 10/100 SMC9432TX/MP

สถาปัตยกรรมของการ์ดใบนี้ใช้เทคโนโลยีที่มีแนวโน้มดีสองเทคโนโลยี: SMC SimulTasking และ InterPacket Gap ที่ตั้งโปรแกรมได้ เทคโนโลยีแรกจะคล้ายกับเทคโนโลยี 3Com Parallel Tasking เมื่อเปรียบเทียบผลการทดสอบการ์ดจากผู้ผลิตทั้งสองรายนี้ เราสามารถสรุปเกี่ยวกับระดับประสิทธิผลของการใช้เทคโนโลยีเหล่านี้ได้ นอกจากนี้เรายังทราบด้วยว่าการ์ดเครือข่ายนี้แสดงผลลัพธ์ที่สามทั้งในแง่ของประสิทธิภาพและดัชนี P/E ซึ่งเหนือกว่าการ์ดทั้งหมดยกเว้น 3Com และ Intel

บนการ์ดมีไฟ LED สี่ดวง: ความเร็ว 100, การส่ง, การเชื่อมต่อ, ดูเพล็กซ์

ที่อยู่เว็บไซต์หลักของบริษัทคือ: www.smc.com

อีเธอร์เน็ต แต่ยังรวมถึงอุปกรณ์ของเครือข่ายอื่นที่ได้รับความนิยมน้อยกว่าด้วย

อะแดปเตอร์อีเทอร์เน็ตและอีเทอร์เน็ตแบบเร็ว

ข้อมูลจำเพาะของอะแดปเตอร์

อะแดปเตอร์เครือข่าย (NIC, การ์ดเชื่อมต่อเครือข่าย) Ethernet และ Fast Ethernet สามารถเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ผ่านอินเทอร์เฟซมาตรฐานอย่างใดอย่างหนึ่ง:

  • บัส ISA (สถาปัตยกรรมมาตรฐานอุตสาหกรรม);
  • บัส PCI (การเชื่อมต่อส่วนประกอบต่อพ่วง);
  • พีซีการ์ดบัส (หรือที่เรียกว่า PCMCIA);

อะแดปเตอร์ที่ออกแบบมาสำหรับบัสระบบ ISA (แบ็คโบน) ไม่ได้เป็นอะแดปเตอร์ประเภทหลักมานานแล้ว จำนวนบริษัทที่ผลิตอะแดปเตอร์ดังกล่าวมีจำนวนมาก ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมอุปกรณ์ดังกล่าว ประเภทนี้ถูกที่สุด อะแดปเตอร์สำหรับ ISA มีให้เลือกทั้งแบบ 8 และ 16 บิต อะแดปเตอร์ 8 บิตมีราคาถูกกว่า ในขณะที่อะแดปเตอร์ 16 บิตนั้นเร็วกว่า จริงอยู่ การแลกเปลี่ยนข้อมูลบนบัส ISA ต้องไม่เร็วเกินไป (ในขีดจำกัด - 16 MB/s ในความเป็นจริง - ไม่เกิน 8 MB/s และสำหรับอะแดปเตอร์ 8 บิต - สูงสุด 2 MB/s) ดังนั้นอะแดปเตอร์ Fast Ethernet ที่ต้องการ งานที่มีประสิทธิภาพอัตราข้อมูลสูงไม่ได้เกิดขึ้นจริงสำหรับบัสระบบนี้ รถบัส ISA กำลังกลายเป็นเรื่องในอดีต

ขณะนี้บัส PCI ได้เข้ามาแทนที่บัส ISA แล้ว และกำลังกลายเป็นบัสขยายหลักสำหรับคอมพิวเตอร์ มีการแลกเปลี่ยนข้อมูลแบบ 32 บิตและ 64 บิตและมีปริมาณงานสูง (ตามทฤษฎีสูงถึง 264 MB/s) ซึ่งตอบสนองความต้องการอย่างเต็มที่ไม่เพียงแต่ Fast Ethernet เท่านั้น แต่ยังรวมถึง Gigabit Ethernet ที่เร็วกว่าด้วย สิ่งสำคัญคือต้องใช้บัส PCI ไม่เพียงแต่ในคอมพิวเตอร์ IBM PC เท่านั้น แต่ยังรวมถึงคอมพิวเตอร์ PowerMac ด้วย นอกจากนี้ยังรองรับการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์อัตโนมัติ Plug-and-Play เห็นได้ชัดว่าในอนาคตอันใกล้นี้ คอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่จะมุ่งเน้นไปที่บัส PCI อะแดปเตอร์เครือข่าย- ข้อเสียของ PCI เมื่อเปรียบเทียบกับบัส ISA คือจำนวนสล็อตเอ็กซ์แพนชันในคอมพิวเตอร์มักจะมีน้อย (ปกติคือ 3 สล็อต) แต่จริงๆแล้ว อะแดปเตอร์เครือข่ายเชื่อมต่อกับ PCI ก่อน

ปัจจุบันพีซีการ์ดบัส (ชื่อเดิม PCMCIA) ใช้ในคอมพิวเตอร์พกพาระดับโน้ตบุ๊กเท่านั้น ในคอมพิวเตอร์เหล่านี้ โดยปกติบัส PCI ภายในจะไม่ถูกส่งไปยังภายนอก อินเทอร์เฟซการ์ดพีซีช่วยให้เชื่อมต่อการ์ดเอ็กซ์แพนชันขนาดเล็กเข้ากับคอมพิวเตอร์ได้อย่างง่ายดาย และความเร็วในการแลกเปลี่ยนกับการ์ดเหล่านี้ค่อนข้างสูง อย่างไรก็ตาม มีคอมพิวเตอร์แล็ปท็อปที่ติดตั้งในตัวเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ อะแดปเตอร์เครือข่ายเนื่องจากการเชื่อมต่อเครือข่ายกลายเป็นส่วนสำคัญของชุดคุณลักษณะมาตรฐาน อะแดปเตอร์ออนบอร์ดเหล่านี้เชื่อมต่อกับบัส PCI ภายในของคอมพิวเตอร์อีกครั้ง

เมื่อเลือก อะแดปเตอร์เครือข่ายสำหรับบัสเฉพาะ คุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจก่อนว่ามีสล็อตขยายว่างสำหรับบัสนี้ในคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อกับเครือข่าย คุณควรประเมินความซับซ้อนในการติดตั้งอะแดปเตอร์ที่ซื้อมาและโอกาสในการผลิตบอร์ดประเภทนี้ อาจจำเป็นต้องใช้อย่างหลังหากอแด็ปเตอร์ใช้งานไม่ได้

ในที่สุดพวกเขาก็ได้พบกันอีกครั้ง อะแดปเตอร์เครือข่ายเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์ผ่านพอร์ต LPT แบบขนาน (เครื่องพิมพ์) ข้อได้เปรียบหลักของแนวทางนี้คือ คุณไม่จำเป็นต้องเปิดเคสคอมพิวเตอร์เพื่อเชื่อมต่ออะแดปเตอร์ นอกจากนี้ ในกรณีนี้ อะแดปเตอร์ไม่ได้ใช้ทรัพยากรระบบคอมพิวเตอร์ เช่น ช่องสัญญาณขัดจังหวะและ DMA รวมถึงที่อยู่หน่วยความจำและอุปกรณ์ I/O อย่างไรก็ตามความเร็วของการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างพวกเขากับคอมพิวเตอร์ในกรณีนี้จะต่ำกว่าเมื่อใช้บัสระบบมาก นอกจากนี้ยังต้องใช้เวลาประมวลผลมากขึ้นในการสื่อสารกับเครือข่าย ซึ่งจะทำให้คอมพิวเตอร์ช้าลง

ช่วงนี้มีคอมพิวเตอร์เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ อะแดปเตอร์เครือข่ายที่สร้างขึ้นใน บอร์ดระบบ- ข้อดีของวิธีนี้ชัดเจน: ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องซื้ออะแดปเตอร์เครือข่ายและติดตั้งลงในคอมพิวเตอร์ คุณเพียงแค่ต้องเชื่อมต่อ สายเคเบิลเครือข่ายไปยังขั้วต่อภายนอกของคอมพิวเตอร์ อย่างไรก็ตามข้อเสียคือผู้ใช้ไม่สามารถเลือกอะแดปเตอร์ที่มีคุณสมบัติดีที่สุดได้

ลักษณะสำคัญอื่นๆ อะแดปเตอร์เครือข่ายสามารถนำมาประกอบได้:

  • วิธีการกำหนดค่าอะแดปเตอร์
  • ขนาดของหน่วยความจำบัฟเฟอร์ที่ติดตั้งบนบอร์ดและโหมดการแลกเปลี่ยนด้วย
  • ความสามารถในการติดตั้งชิปหน่วยความจำถาวรสำหรับการบูทระยะไกล (BootROM) บนบอร์ด
  • ความสามารถในการเชื่อมต่ออะแดปเตอร์กับสื่อส่งสัญญาณประเภทต่างๆ (สายคู่บิด, สายโคแอกเซียลแบบบางและหนา, สายเคเบิลใยแก้วนำแสง);
  • ความเร็วในการส่งข้อมูลเครือข่ายที่ใช้โดยอแด็ปเตอร์และความพร้อมใช้งานของฟังก์ชันการสลับ
  • อะแดปเตอร์สามารถใช้โหมดการแลกเปลี่ยนฟูลดูเพล็กซ์
  • ความเข้ากันได้ของอะแดปเตอร์ (หรือแม่นยำยิ่งขึ้นคือไดรเวอร์อะแดปเตอร์) กับซอฟต์แวร์เครือข่ายที่ใช้

การกำหนดค่าผู้ใช้ของอะแดปเตอร์ใช้สำหรับอะแดปเตอร์ที่ออกแบบมาสำหรับบัส ISA เป็นหลัก การกำหนดค่าเกี่ยวข้องกับการตั้งค่าการใช้ทรัพยากรระบบคอมพิวเตอร์ (ที่อยู่อินพุต/เอาต์พุต ช่องสัญญาณขัดจังหวะและการเข้าถึงหน่วยความจำโดยตรง ที่อยู่หน่วยความจำบัฟเฟอร์ และหน่วยความจำบูตระยะไกล) การกำหนดค่าสามารถดำเนินการได้โดยการตั้งค่าสวิตช์ (จัมเปอร์) ไปยังตำแหน่งที่ต้องการ หรือใช้โปรแกรมการกำหนดค่า DOS ที่มาพร้อมกับอะแดปเตอร์ (จัมเปอร์เลส การกำหนดค่าซอฟต์แวร์) เมื่อรันโปรแกรมดังกล่าว ผู้ใช้จะได้รับแจ้งให้ตั้งค่าการกำหนดค่าฮาร์ดแวร์โดยใช้เมนูง่ายๆ: เลือกพารามิเตอร์ของอะแดปเตอร์ โปรแกรมเดียวกันนี้ให้คุณทำ การทดสอบตัวเองอะแดปเตอร์ พารามิเตอร์ที่เลือกจะถูกเก็บไว้ใน หน่วยความจำไม่ลบเลือนอะแดปเตอร์ ไม่ว่าในกรณีใดเมื่อเลือกพารามิเตอร์คุณต้องหลีกเลี่ยงข้อขัดแย้งด้วย อุปกรณ์ระบบ คอมพิวเตอร์และการ์ดเอ็กซ์แพนชันอื่นๆ

อะแดปเตอร์ยังสามารถกำหนดค่าได้โดยอัตโนมัติในโหมด Plug-and-Play เมื่อคอมพิวเตอร์เปิดอยู่ อะแดปเตอร์รุ่นใหม่มักจะรองรับโหมดเฉพาะนี้ ดังนั้นผู้ใช้จึงสามารถติดตั้งได้อย่างง่ายดาย

ในอะแด็ปเตอร์ที่ง่ายที่สุด การแลกเปลี่ยนกับหน่วยความจำบัฟเฟอร์ภายในของอะแด็ปเตอร์ (อะแดปเตอร์ RAM) จะดำเนินการผ่านพื้นที่ที่อยู่ของอุปกรณ์ I/O ในกรณีนี้ ไม่จำเป็นต้องกำหนดค่าที่อยู่หน่วยความจำเพิ่มเติม ต้องระบุที่อยู่ฐานของหน่วยความจำบัฟเฟอร์ที่ทำงานในโหมดหน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน ถูกกำหนดให้กับพื้นที่หน่วยความจำด้านบนของคอมพิวเตอร์ (

เครือข่ายมาตรฐานที่แพร่หลายมากที่สุดคือเครือข่ายอีเธอร์เน็ต ปรากฏในปี 1972 และในปี 1985 ได้กลายเป็นมาตรฐานสากล ได้รับการรับรองโดยองค์กรมาตรฐานสากลที่ใหญ่ที่สุด: คณะกรรมการ 802 IEEE (สถาบันวิศวกรไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์) และ ECMA (สมาคมผู้ผลิตคอมพิวเตอร์แห่งยุโรป)

มาตรฐานนี้เรียกว่า IEEE 802.3 (อ่านเป็นภาษาอังกฤษว่า "8 โอ้ สองจุดสาม") โดยกำหนดการเข้าถึงหลายรายการไปยังบัสประเภทโมโนแชนเนลที่มีการตรวจจับการชนกันและการควบคุมการส่งผ่าน นั่นคือด้วยวิธีการเข้าถึง CSMA/CD ที่กล่าวถึงแล้ว

ลักษณะสำคัญของมาตรฐาน IEEE 802.3 ดั้งเดิม:

· โทโพโลยี – บัส;

· ตัวกลางส่งสัญญาณ – สายโคแอกเชียล

· ความเร็วในการส่งข้อมูล – 10 Mbit/s;

· ความยาวเครือข่ายสูงสุด – 5 กม.

· จำนวนสมาชิกสูงสุด – มากถึง 1,024 คน

· ความยาวส่วนของเครือข่าย – สูงถึง 500 ม.

· จำนวนสมาชิกในหนึ่งกลุ่ม – มากถึง 100;

· วิธีการเข้าถึง – CSMA/CD;

· การส่งข้อมูลแบบแนโรว์แบนด์ กล่าวคือ ไม่มีการมอดูเลต (ช่องสัญญาณโมโน)

พูดอย่างเคร่งครัด มีความแตกต่างเล็กน้อยระหว่างมาตรฐาน IEEE 802.3 และอีเธอร์เน็ต แต่มักจะถูกละเลย

ขณะนี้เครือข่ายอีเธอร์เน็ตได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก (มากกว่า 90% ของตลาด) และคาดว่าจะยังคงเป็นเช่นนี้ในปีต่อ ๆ ไป สิ่งนี้ได้รับการอำนวยความสะดวกอย่างมากจากข้อเท็จจริงที่ว่าตั้งแต่เริ่มแรกคุณลักษณะ พารามิเตอร์ และโปรโตคอลของเครือข่ายถูกเปิดขึ้น ซึ่งส่งผลให้ผู้ผลิตจำนวนมากทั่วโลกเริ่มผลิตอุปกรณ์อีเธอร์เน็ตที่เข้ากันได้อย่างสมบูรณ์ .

เครือข่ายอีเธอร์เน็ตแบบคลาสสิกใช้สายโคแอกเซียล 50 โอห์มสองประเภท (หนาและบาง) อย่างไรก็ตาม เมื่อเร็ว ๆ นี้ (ตั้งแต่ต้นทศวรรษที่ 90) อีเธอร์เน็ตเวอร์ชันที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดคือการใช้คู่บิดเป็นสื่อในการส่งข้อมูล มาตรฐานได้ถูกกำหนดไว้เพื่อใช้ในเครือข่ายเคเบิลใยแก้วนำแสงด้วย เพื่อรองรับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ จึงมีการเพิ่มมาตรฐาน IEEE 802.3 ดั้งเดิมอย่างเหมาะสม ในปี 1995 มาตรฐานเพิ่มเติมปรากฏขึ้นสำหรับอีเธอร์เน็ตเวอร์ชันที่เร็วกว่าซึ่งทำงานที่ความเร็ว 100 Mbit/s (หรือที่เรียกว่า Fast Ethernet, มาตรฐาน IEEE 802.3u) โดยใช้สายคู่ตีเกลียวหรือสายไฟเบอร์ออปติกเป็นสื่อกลางในการส่ง ในปี 1997 ก็มีเวอร์ชันที่มีความเร็ว 1,000 Mbit/s (Gigabit Ethernet, มาตรฐาน IEEE 802.3z) ปรากฏขึ้นเช่นกัน



นอกเหนือจากโทโพโลยีบัสมาตรฐานแล้ว ยังมีการใช้โทโพโลยีแบบพาสซีฟสตาร์และทรีแบบพาสซีฟเพิ่มมากขึ้น สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการใช้รีพีทเตอร์และฮับรีพีทเตอร์ที่เชื่อมต่อส่วนต่างๆ (เซ็กเมนต์) ของเครือข่าย เป็นผลให้สามารถสร้างโครงสร้างคล้ายต้นไม้บนส่วนประเภทต่างๆ (รูปที่ 7.1)

ส่วน (ส่วนหนึ่งของเครือข่าย) อาจเป็นบัสคลาสสิกหรือผู้สมัครสมาชิกรายเดียว สายโคแอกเชียลใช้สำหรับเซ็กเมนต์บัส และสายคู่บิดเกลียวและสายไฟเบอร์ออปติกใช้สำหรับซี่สตาร์แบบพาสซีฟ (สำหรับเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวเข้ากับฮับ) ข้อกำหนดหลักสำหรับโทโพโลยีผลลัพธ์คือไม่ควรมีเส้นทางปิด (ลูป) ในความเป็นจริงปรากฎว่าสมาชิกทั้งหมดเชื่อมต่อกับฟิสิคัลบัสเนื่องจากสัญญาณจากแต่ละสมาชิกแพร่กระจายไปทุกทิศทางในคราวเดียวและจะไม่ส่งคืน (เหมือนในวงแหวน)

ความยาวสายเคเบิลสูงสุดของเครือข่ายโดยรวม (เส้นทางสัญญาณสูงสุด) ในทางทฤษฎีสามารถเข้าถึงได้ 6.5 กิโลเมตร แต่ในทางปฏิบัติจะต้องไม่เกิน 3.5 กิโลเมตร

ข้าว. 7.1. โทโพโลยีเครือข่ายอีเธอร์เน็ตแบบคลาสสิก

เครือข่าย Fast Ethernet ไม่มีโทโพโลยีบัสจริง ใช้เฉพาะพาสซีฟสตาร์หรือทรีพาสซีฟเท่านั้น นอกจากนี้ Fast Ethernet ยังมีข้อกำหนดที่เข้มงวดมากขึ้นสำหรับความยาวเครือข่ายสูงสุด ท้ายที่สุดด้วยความเร็วในการส่งข้อมูลที่เพิ่มขึ้น 10 เท่าและการรักษารูปแบบแพ็กเก็ต ความยาวขั้นต่ำจะสั้นลงสิบเท่า ดังนั้น ค่าที่อนุญาตของเวลาในการส่งสัญญาณสองเท่าผ่านเครือข่ายจะลดลง 10 เท่า (5.12 μs เทียบกับ 51.2 μs ในอีเทอร์เน็ต)

รหัสแมนเชสเตอร์มาตรฐานใช้เพื่อส่งข้อมูลบนเครือข่ายอีเทอร์เน็ต

การเข้าถึงเครือข่ายอีเธอร์เน็ตดำเนินการโดยใช้วิธี CSMA/CD แบบสุ่ม เพื่อให้มั่นใจถึงความเท่าเทียมกันของสมาชิก เครือข่ายใช้แพ็กเก็ตที่มีความยาวผันแปรได้

สำหรับเครือข่ายอีเธอร์เน็ตที่ทำงานที่ความเร็ว 10 Mbit/s มาตรฐานจะกำหนดกลุ่มเครือข่ายหลักสี่ประเภท โดยเน้นไปที่สื่อการส่งข้อมูลที่แตกต่างกัน:

· 10BASE5 (สายโคแอกเชียลแบบหนา);

· 10BASE2 (สายโคแอกเชียลแบบบาง);

· 10BASE-T (คู่บิด);

· 10BASE-FL (สายเคเบิลไฟเบอร์ออปติก)

ชื่อของเซกเมนต์ประกอบด้วยสามองค์ประกอบ: ตัวเลข “10” หมายถึงความเร็วในการรับส่งข้อมูล 10 Mbit/s คำว่า BASE หมายถึงการส่งสัญญาณในย่านความถี่พื้นฐาน (นั่นคือ โดยไม่ต้องมอดูเลตสัญญาณความถี่สูง) และส่วนสุดท้าย องค์ประกอบคือความยาวที่อนุญาตของส่วน: "5" - 500 เมตร, "2" - 200 เมตร (แม่นยำยิ่งขึ้น 185 เมตร) หรือประเภทของสายสื่อสาร: "T" - คู่บิด (จากภาษาอังกฤษ "คู่บิด" ), “F” – สายเคเบิลใยแก้วนำแสง (จากภาษาอังกฤษ “ใยแก้วนำแสง”)

ในทำนองเดียวกัน สำหรับเครือข่ายอีเธอร์เน็ตที่ทำงานที่ความเร็ว 100 Mbit/s (Fast Ethernet) มาตรฐานจะกำหนดเซ็กเมนต์สามประเภท ซึ่งแตกต่างกันตามประเภทของสื่อการส่ง:

· 100BASE-T4 (ควอดบิดคู่);

· 100BASE-TX (คู่บิดคู่);

· 100BASE-FX (สายเคเบิลไฟเบอร์ออปติก)

ในที่นี้ตัวเลข "100" หมายถึงความเร็วในการส่งข้อมูล 100 Mbit/s ตัวอักษร "T" หมายถึงคู่บิด และตัวอักษร "F" หมายถึงสายเคเบิลใยแก้วนำแสง บางครั้งประเภท 100BASE-TX และ 100BASE-FX รวมกันภายใต้ชื่อ 100BASE-X และ 100BASE-T4 และ 100BASE-TX เรียกว่า 100BASE-T


เครือข่ายโทเค็นริง

เครือข่าย Token-Ring ถูกเสนอโดย IBM ในปี 1985 (เวอร์ชันแรกปรากฏในปี 1980) มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างเครือข่ายคอมพิวเตอร์ทุกประเภทที่ผลิตโดย IBM ความจริงที่ว่า IBM ซึ่งเป็นผู้ผลิตอุปกรณ์คอมพิวเตอร์รายใหญ่ที่สุดสนับสนุน แสดงให้เห็นว่าจำเป็นต้องได้รับความสนใจเป็นพิเศษ แต่ที่สำคัญไม่แพ้กันก็คือ ปัจจุบัน Token-Ring เป็นมาตรฐานสากล IEEE 802.5 (แม้ว่าจะมีความแตกต่างเล็กน้อยระหว่าง Token-Ring และ IEEE 802.5) ซึ่งจะทำให้เครือข่ายนี้มีสถานะระดับเดียวกับอีเทอร์เน็ต

Token-Ring ได้รับการพัฒนาเพื่อเป็นทางเลือกที่เชื่อถือได้แทนอีเธอร์เน็ต และถึงแม้ว่าตอนนี้ Ethernet จะมาแทนที่เครือข่ายอื่นทั้งหมดแล้ว แต่ Token-Ring ก็ไม่สามารถถือว่าล้าสมัยอย่างสิ้นหวังได้ คอมพิวเตอร์มากกว่า 10 ล้านเครื่องทั่วโลกเชื่อมต่อกันด้วยเครือข่ายนี้

เครือข่าย Token-Ring มีโทโพโลยีแบบวงแหวน แม้ว่าภายนอกจะดูเหมือนดาวมากกว่าก็ตาม นี่เป็นเพราะความจริงที่ว่าสมาชิกแต่ละราย (คอมพิวเตอร์) เชื่อมต่อกับเครือข่ายไม่ได้โดยตรง แต่ผ่านฮับพิเศษหรืออุปกรณ์เข้าถึงหลายรายการ (MSAU หรือ MAU - Multistation Access Unit) ในทางกายภาพ เครือข่ายจะสร้างโทโพโลยีแบบวงแหวนดาว (รูปที่ 7.3) ในความเป็นจริงสมาชิกยังคงรวมกันอยู่ในวงแหวนนั่นคือแต่ละคนส่งข้อมูลไปยังสมาชิกใกล้เคียงรายหนึ่งและรับข้อมูลจากอีกรายหนึ่ง

ข้าว. 7.3. โทโพโลยีแบบวงแหวนดาวของเครือข่าย Token-Ring

สื่อการส่งผ่านในเครือข่าย IBM Token-Ring ในตอนแรกเป็นคู่บิด ทั้งแบบไม่มีชีลด์ (UTP) และแบบชีลด์ (STP) แต่จากนั้นตัวเลือกอุปกรณ์ก็ปรากฏขึ้นสำหรับสายโคแอกเซียล เช่นเดียวกับสายเคเบิลไฟเบอร์ออปติกในมาตรฐาน FDDI

ขั้นพื้นฐาน ข้อมูลจำเพาะเวอร์ชันคลาสสิกของเครือข่าย Token-Ring:

· จำนวนฮับประเภท IBM 8228 MAU สูงสุด – 12;

· จำนวนสมาชิกสูงสุดในเครือข่าย – 96;

· ความยาวสายเคเบิลสูงสุดระหว่างผู้สมัครสมาชิกและฮับคือ 45 เมตร

· ความยาวสายเคเบิลสูงสุดระหว่างฮับคือ 45 เมตร

· ความยาวสูงสุดของสายเคเบิลที่เชื่อมต่อฮับทั้งหมดคือ 120 เมตร

· ความเร็วการถ่ายโอนข้อมูล – 4 Mbit/s และ 16 Mbit/s

คุณลักษณะทั้งหมดที่ให้ไว้อ้างอิงถึงกรณีการใช้สายคู่ตีเกลียวไม่มีฉนวนหุ้ม หากใช้สื่อการรับส่งข้อมูลอื่น ประสิทธิภาพเครือข่ายอาจแตกต่างกันไป ตัวอย่างเช่นเมื่อใช้คู่บิดเกลียวแบบมีฉนวน (STP) จำนวนสมาชิกสามารถเพิ่มเป็น 260 (แทน 96) ความยาวสายเคเบิลสามารถเพิ่มเป็น 100 เมตร (แทน 45) จำนวนฮับสามารถเพิ่มเป็น 33 และความยาวรวมของวงแหวนที่เชื่อมต่อฮับสามารถยาวได้ถึง 200 เมตร สายไฟเบอร์ออปติกช่วยให้คุณเพิ่มความยาวสายเคเบิลได้สูงสุดสองกิโลเมตร

ในการส่งข้อมูลไปยัง Token-Ring จะใช้รหัสสองเฟส (แม่นยำยิ่งขึ้นคือเวอร์ชันที่มีการเปลี่ยนผ่านบังคับที่กึ่งกลางของช่วงบิต) เช่นเดียวกับโทโพโลยีแบบดาวใดๆ ไม่จำเป็นต้องมีการต่อสายไฟฟ้าหรือมาตรการต่อสายดินภายนอกเพิ่มเติม การเจรจาจะดำเนินการโดยฮาร์ดแวร์ของอะแดปเตอร์เครือข่ายและฮับ

ในการเชื่อมต่อสายเคเบิล Token-Ring จะใช้ตัวเชื่อมต่อ RJ-45 (สำหรับสายคู่บิดเกลียวที่ไม่มีการหุ้มฉนวน) เช่นเดียวกับ MIC และ DB9P สายไฟในสายเคเบิลเชื่อมต่อหน้าสัมผัสขั้วต่อที่มีชื่อเดียวกัน (นั่นคือเรียกว่าสายเคเบิล "ตรง")

เครือข่าย Token-Ring ในเวอร์ชันคลาสสิกนั้นด้อยกว่าเครือข่ายอีเธอร์เน็ตทั้งในแง่ของขนาดที่อนุญาตและจำนวนสมาชิกสูงสุด ในแง่ของความเร็วในการถ่ายโอน ปัจจุบัน Token-Ring มีให้บริการในเวอร์ชัน 100 Mbps (Token-Ring ความเร็วสูง, HSTR) และ 1,000 Mbps (Gigabit Token-Ring) บริษัทที่สนับสนุน Token-Ring (รวมถึง IBM, Olicom, Madge) ไม่ได้ตั้งใจที่จะละทิ้งเครือข่ายของตน โดยพิจารณาว่าเป็นคู่แข่งที่คู่ควรกับ Ethernet

เมื่อเปรียบเทียบกับอุปกรณ์อีเธอร์เน็ต อุปกรณ์ Token-Ring มีราคาแพงกว่าอย่างเห็นได้ชัด เนื่องจากใช้วิธีการจัดการการแลกเปลี่ยนที่ซับซ้อนกว่า ดังนั้นเครือข่าย Token-Ring จึงไม่แพร่หลายมากนัก

อย่างไรก็ตาม เครือข่าย Token-Ring ต่างจากอีเทอร์เน็ตตรงที่สามารถรองรับระดับโหลดสูง (มากกว่า 30-40%) ได้ดีกว่ามาก และรับประกันเวลาการเข้าถึง สิ่งนี้จำเป็น เช่น ในเครือข่ายอุตสาหกรรม ซึ่งความล่าช้าในการตอบสนองต่อเหตุการณ์ภายนอกอาจนำไปสู่อุบัติเหตุร้ายแรงได้

เครือข่าย Token-Ring ใช้วิธีการเข้าถึงโทเค็นแบบคลาสสิกนั่นคือโทเค็นจะหมุนเวียนไปรอบ ๆ วงแหวนอย่างต่อเนื่อง ซึ่งสมาชิกสามารถแนบแพ็กเก็ตข้อมูลของตนได้ (ดูรูปที่ 4.15) นี่แสดงถึงข้อได้เปรียบที่สำคัญของเครือข่ายนี้เนื่องจากไม่มีข้อขัดแย้ง แต่ก็มีข้อเสียเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งความจำเป็นในการควบคุมความสมบูรณ์ของโทเค็นและการพึ่งพาการทำงานของเครือข่ายในสมาชิกแต่ละราย (ในกรณีของ ความผิดปกติผู้สมัครสมาชิกจะต้องถูกแยกออกจากวงแหวน)

เวลาสูงสุดในการส่งแพ็กเก็ตไปยัง Token-Ring คือ 10 ms ด้วยจำนวนสมาชิกสูงสุด 260 คน รอบเสียงกริ่งเต็มจะเป็น 260 x 10 ms = 2.6 วินาที ในช่วงเวลานี้ สมาชิกทั้งหมด 260 รายจะสามารถส่งแพ็กเก็ตของตนได้ (หากแน่นอนว่าพวกเขามีบางอย่างที่จะส่ง) ในช่วงเวลาเดียวกันนี้ โทเค็นฟรีจะเข้าถึงสมาชิกแต่ละคนอย่างแน่นอน ช่วงเวลาเดียวกันนี้เป็นขีดจำกัดบนของเวลาการเข้าถึง Token-Ring


เครือข่ายอาร์คเน็ต

เครือข่าย Arcnet (หรือ ARCnet จาก English Attached Resource Computer Net, เครือข่ายคอมพิวเตอร์ทรัพยากรที่เชื่อมต่อ) เป็นหนึ่งในเครือข่ายที่เก่าแก่ที่สุด ได้รับการพัฒนาโดย Datapoint Corporation ในปี 1977 ไม่มีมาตรฐานสากลสำหรับเครือข่ายนี้ แม้ว่าจะถือเป็นบรรพบุรุษของวิธีการเข้าถึงโทเค็นก็ตาม แม้จะขาดมาตรฐาน แต่เครือข่าย Arcnet จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ (ในปี 1980 - 1990) ก็ได้รับความนิยมแม้จะแข่งขันกับอีเธอร์เน็ตอย่างจริงจังก็ตาม บริษัทจำนวนมากผลิตอุปกรณ์สำหรับเครือข่ายประเภทนี้ แต่ตอนนี้การผลิตอุปกรณ์ Arcnet ได้หยุดลงแล้ว

ข้อดีหลักของเครือข่าย Arcnet เมื่อเปรียบเทียบกับอีเทอร์เน็ตคือเวลาในการเข้าถึงที่จำกัด ความน่าเชื่อถือในการสื่อสารสูง ความง่ายในการวินิจฉัย และอะแดปเตอร์ที่มีราคาค่อนข้างต่ำ ข้อเสียที่สำคัญที่สุดของเครือข่าย ได้แก่ ความเร็วการส่งข้อมูลต่ำ (2.5 Mbit/s) ระบบการกำหนดแอดเดรส และรูปแบบแพ็กเก็ต

ในการส่งข้อมูลบนเครือข่าย Arcnet จะใช้รหัสที่ค่อนข้างหายากซึ่งลอจิคัลหนึ่งสอดคล้องกับสองพัลส์ในช่วงเวลาบิตและศูนย์ลอจิคัลสอดคล้องกับหนึ่งพัลส์ แน่นอนว่านี่เป็นโค้ดแบบตั้งเวลาเองซึ่งต้องใช้แบนด์วิธของสายเคเบิลมากกว่าแมนเชสเตอร์ด้วยซ้ำ

สื่อในการส่งสัญญาณในเครือข่ายเป็นสายโคแอกเซียลที่มีคุณลักษณะความต้านทาน 93 โอห์ม เช่น ยี่ห้อ RG-62A/U ตัวเลือกที่มีคู่ตีเกลียว (มีชีลด์และไม่มีชีลด์) ไม่ได้ใช้กันอย่างแพร่หลาย มีการเสนอตัวเลือกสายเคเบิลใยแก้วนำแสงด้วย แต่ก็ไม่ได้บันทึก Arcnet เช่นกัน

ในส่วนของโทโพโลยี เครือข่าย Arcnet ใช้บัสแบบคลาสสิก (Arcnet-BUS) เช่นเดียวกับพาสซีฟสตาร์ (Arcnet-STAR) ดาวดวงนี้ใช้เครื่องรวมศูนย์ (ฮับ) มีความเป็นไปได้ที่จะรวมส่วนของบัสและสตาร์เข้ากับโทโพโลยีแบบต้นไม้โดยใช้ฮับ (เช่นเดียวกับในอีเธอร์เน็ต) ข้อจำกัดหลักคือไม่ควรมีเส้นทางปิด (ลูป) ในโทโพโลยี ข้อจำกัดอีกประการหนึ่ง: จำนวนส่วนที่เชื่อมต่อในเดซี่เชนโดยใช้ฮับไม่ควรเกินสาม

ดังนั้นโทโพโลยีของเครือข่าย Arcnet จึงเป็นดังนี้ (รูปที่ 7.15)

ข้าว. 7.15. โทโพโลยีเครือข่าย Arcnet เป็นประเภทบัส (B – อะแดปเตอร์สำหรับการทำงานในบัส, S – อะแดปเตอร์สำหรับการทำงานในสตาร์)

ลักษณะทางเทคนิคหลักของเครือข่าย Arcnet มีดังนี้

· ตัวกลางส่งสัญญาณ – สายโคแอกเซียล สายคู่ตีเกลียว

· ความยาวเครือข่ายสูงสุดคือ 6 กิโลเมตร

· ความยาวสายเคเบิลสูงสุดจากผู้สมัครสมาชิกถึงฮับแบบพาสซีฟคือ 30 เมตร

· ความยาวสายเคเบิลสูงสุดจากผู้สมัครสมาชิกถึงฮับที่ใช้งานคือ 600 เมตร

· ความยาวสายเคเบิลสูงสุดระหว่างฮับแบบแอคทีฟและพาสซีฟคือ 30 เมตร

· ความยาวสายเคเบิลสูงสุดระหว่างฮับที่ใช้งานคือ 600 เมตร

· จำนวนสมาชิกสูงสุดในเครือข่ายคือ 255

· จำนวนสมาชิกสูงสุดในส่วนรถบัสคือ 8

· ระยะห่างขั้นต่ำระหว่างสมาชิกในรถบัสคือ 1 เมตร

· ความยาวสูงสุดของส่วนรถบัสคือ 300 เมตร

· ความเร็วการถ่ายโอนข้อมูล – 2.5 Mbit/s

เมื่อสร้างโทโพโลยีที่ซับซ้อน จำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าความล่าช้าในการแพร่กระจายสัญญาณในเครือข่ายระหว่างสมาชิกไม่เกิน 30 μs การลดทอนสัญญาณสูงสุดในสายเคเบิลที่ความถี่ 5 MHz ไม่ควรเกิน 11 dB

เครือข่าย Arcnet ใช้วิธีการเข้าถึงโทเค็น (วิธีโอนสิทธิ์) แต่จะแตกต่างจากเครือข่าย Token-Ring บ้าง วิธีนี้ใกล้เคียงกับวิธีที่ระบุไว้ในมาตรฐาน IEEE 802.4 มากที่สุด

เช่นเดียวกับ Token-Ring ข้อขัดแย้งจะหมดไปโดยสิ้นเชิงใน Arcnet เช่นเดียวกับเครือข่ายโทเค็นอื่นๆ Arcnet รับภาระได้ดีและรับประกันเวลาการเข้าถึงเครือข่ายที่ยาวนาน (ต่างจาก Ethernet) เวลารวมที่เครื่องหมายจะข้ามสมาชิกทั้งหมดคือ 840 มิลลิวินาที ดังนั้น ช่วงเวลาเดียวกันจะกำหนดขีดจำกัดสูงสุดของเวลาในการเข้าถึงเครือข่าย

โทเค็นถูกสร้างขึ้นโดยสมาชิกพิเศษ - ตัวควบคุมเครือข่าย นี่คือผู้สมัครสมาชิกที่มีที่อยู่ขั้นต่ำ (ศูนย์)


เครือข่ายเอฟดีไอ

เครือข่าย FDDI (จาก English Fiber Distributed Data Interface, อินเทอร์เฟซข้อมูลแบบกระจายไฟเบอร์ออปติก) เป็นหนึ่งในการพัฒนาล่าสุดในมาตรฐานเครือข่ายท้องถิ่น มาตรฐาน FDDI ได้รับการเสนอโดย American National Standards Institute ANSI (ANSI specification X3T9.5) จากนั้นจึงนำมาตรฐาน ISO 9314 มาใช้ ซึ่งสอดคล้องกับข้อกำหนด ANSI ระดับมาตรฐานเครือข่ายค่อนข้างสูง

แตกต่างจากเครือข่ายท้องถิ่นมาตรฐานอื่นๆ มาตรฐาน FDDI มุ่งเน้นไปที่ความเร็วในการส่งข้อมูลสูง (100 Mbit/s) และการใช้สายเคเบิลใยแก้วนำแสงที่มีแนวโน้มดีที่สุด ดังนั้นในกรณีนี้ผู้พัฒนาจึงไม่ถูกจำกัดด้วยมาตรฐานเก่าที่เน้นความเร็วต่ำและสายไฟฟ้า

การเลือกใช้ใยแก้วนำแสงเป็นสื่อกลางในการส่งจะกำหนดข้อดีดังต่อไปนี้ เครือข่ายใหม่เช่น การป้องกันสัญญาณรบกวนสูง การรักษาความลับสูงสุดในการส่งข้อมูล และการแยกสัญญาณไฟฟ้าที่ดีเยี่ยมของสมาชิก ความเร็วในการส่งข้อมูลสูง ซึ่งทำได้ง่ายกว่ามากในกรณีของสายเคเบิลใยแก้วนำแสง ทำให้สามารถแก้ไขงานต่างๆ มากมายที่ไม่สามารถทำได้ด้วยเครือข่ายความเร็วต่ำ เช่น การส่งภาพแบบเรียลไทม์ นอกจากนี้สายเคเบิลใยแก้วนำแสงยังช่วยแก้ปัญหาการส่งข้อมูลในระยะทางหลายกิโลเมตรโดยไม่ต้องรีเลย์ได้อย่างง่ายดาย ทำให้สามารถสร้างเครือข่ายขนาดใหญ่ที่ครอบคลุมทั้งเมืองได้และมีข้อดีของเครือข่ายท้องถิ่นทั้งหมด (โดยเฉพาะข้อผิดพลาดต่ำ) ประเมิน). ทั้งหมดนี้กำหนดความนิยมของเครือข่าย FDDI แม้ว่าจะยังไม่แพร่หลายเท่า Ethernet และ Token-Ring

มาตรฐาน FDDI ใช้วิธีการเข้าถึงโทเค็นที่จัดทำโดยมาตรฐานสากล IEEE 802.5 (Token-Ring) ความแตกต่างเล็กน้อยจากมาตรฐานนี้ถูกกำหนดโดยความจำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่ามีการถ่ายโอนข้อมูลความเร็วสูงในระยะทางไกล โทโพโลยีเครือข่าย FDDI เป็นแบบวงแหวน ซึ่งเป็นโทโพโลยีที่เหมาะสมที่สุดสำหรับสายเคเบิลใยแก้วนำแสง เครือข่ายใช้สายเคเบิลไฟเบอร์ออปติกแบบหลายทิศทางสองเส้น ซึ่งหนึ่งในนั้นมักจะเป็นแบบสำรอง แต่โซลูชันนี้อนุญาตให้ใช้การส่งข้อมูลฟูลดูเพล็กซ์ (พร้อมกันในสองทิศทาง) ด้วยความเร็วสองเท่าที่ 200 Mbit/s (โดยแต่ละทิศทาง) ของทั้งสองช่องสัญญาณที่ทำงานด้วยความเร็ว 100 Mbit/s) นอกจากนี้ยังใช้โทโพโลยีวงแหวนดาวที่มีฮับรวมอยู่ในวงแหวน (เช่นเดียวกับใน Token-Ring)

ลักษณะทางเทคนิคหลักของเครือข่าย FDDI

· จำนวนสมาชิกเครือข่ายสูงสุดคือ 1,000 คน

· ความยาวสูงสุดของวงแหวนเครือข่ายคือ 20 กิโลเมตร

· ระยะห่างสูงสุดระหว่างสมาชิกเครือข่ายคือ 2 กิโลเมตร

· ตัวกลางส่งสัญญาณ – สายเคเบิลไฟเบอร์ออปติกแบบมัลติโหมด (อาจใช้คู่ตีเกลียวไฟฟ้า)

· วิธีการเข้าถึง – โทเค็น

· ความเร็วการถ่ายโอนข้อมูล – 100 Mbit/s (200 Mbit/s สำหรับโหมดการส่งข้อมูลแบบดูเพล็กซ์)

มาตรฐาน FDDI มีข้อได้เปรียบที่สำคัญเหนือเครือข่ายที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ทั้งหมด ตัวอย่างเช่น เครือข่าย Fast Ethernet ที่มีแบนด์วิธ 100 Mbps เท่ากันไม่สามารถจับคู่กับ FDDI ในแง่ของขนาดเครือข่ายที่อนุญาตได้ นอกจากนี้ วิธีการเข้าถึงโทเค็น FDDI ต่างจาก CSMA/CD ที่รับประกันเวลาการเข้าถึงและไม่มีความขัดแย้งในระดับโหลดใดๆ

ข้อจำกัดของความยาวเครือข่ายรวม 20 กม. ไม่ได้เกิดจากการลดทอนสัญญาณในสายเคเบิล แต่เป็นเพราะความจำเป็นในการจำกัดเวลาที่ใช้เพื่อให้สัญญาณเดินทางรอบวงแหวนได้อย่างสมบูรณ์เพื่อให้แน่ใจว่ามีเวลาเข้าถึงสูงสุดที่อนุญาต แต่ระยะห่างสูงสุดระหว่างสมาชิก (2 กม. ด้วยสายเคเบิลมัลติโหมด) จะถูกกำหนดอย่างแม่นยำโดยการลดทอนสัญญาณในสายเคเบิล (ไม่ควรเกิน 11 เดซิเบล) นอกจากนี้ยังสามารถใช้สายเคเบิลโหมดเดียวได้ ซึ่งในกรณีนี้ระยะห่างระหว่างผู้ใช้บริการสามารถเข้าถึง 45 กิโลเมตร และความยาววงแหวนทั้งหมดสามารถเป็น 200 กิโลเมตร

นอกจากนี้ยังมีการใช้งาน FDDI บนสายเคเบิลไฟฟ้า (CDDI - Copper Distributed Data Interface หรือ TPDDI - Twisted Pair Distributed Data Interface) ซึ่งใช้สายเคเบิล Category 5 พร้อมขั้วต่อ RJ-45 ระยะห่างสูงสุดระหว่างสมาชิกในกรณีนี้ไม่ควรเกิน 100 เมตร ค่าใช้จ่ายของอุปกรณ์เครือข่ายบนสายไฟฟ้านั้นน้อยกว่าหลายเท่า แต่เครือข่ายเวอร์ชันนี้ไม่มีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนเหนือคู่แข่งเช่น FDDI ไฟเบอร์ออปติกดั้งเดิมอีกต่อไป FDDI เวอร์ชันไฟฟ้านั้นมีมาตรฐานน้อยกว่าไฟเบอร์ออปติกมาก ดังนั้นจึงไม่รับประกันความเข้ากันได้ระหว่างอุปกรณ์จากผู้ผลิตหลายราย

ในการส่งข้อมูลใน FDDI จะใช้รหัส 4B/5B ที่พัฒนาขึ้นเป็นพิเศษสำหรับมาตรฐานนี้

เพื่อให้บรรลุถึงความยืดหยุ่นของเครือข่ายในระดับสูง มาตรฐาน FDDI จึงจัดให้มีการรวมสมาชิกสองประเภทไว้ในวงแหวน:

· สมาชิก Class A (สถานี) (สมาชิกแบบ dual-attachment, DAS – Dual-Attachment Stations) เชื่อมต่อกับวงแหวนเครือข่ายทั้ง (ภายในและภายนอก) ในเวลาเดียวกัน มีความเป็นไปได้ในการแลกเปลี่ยนที่ความเร็วสูงถึง 200 Mbit/s หรือความซ้ำซ้อนของสายเคเบิลเครือข่าย (หากสายเคเบิลหลักเสียหาย จะใช้สายสำรอง) อุปกรณ์ในคลาสนี้ถูกใช้ในส่วนที่สำคัญที่สุดของเครือข่ายในแง่ของประสิทธิภาพ

· สมาชิกคลาส B (สถานี) (สมาชิกการเชื่อมต่อเดี่ยว, SAS – Single-Attachment Stations) เชื่อมต่อกับวงแหวนเครือข่าย (ภายนอก) เพียงวงเดียวเท่านั้น ง่ายกว่าและราคาถูกกว่าอะแดปเตอร์ Class A แต่ไม่มีความสามารถ สามารถเชื่อมต่อกับเครือข่ายผ่านฮับหรือสวิตช์บายพาสเท่านั้น ซึ่งจะปิดการทำงานในกรณีฉุกเฉิน

นอกเหนือจากสมาชิกเอง (คอมพิวเตอร์เทอร์มินัล ฯลฯ ) เครือข่ายยังใช้ Wiring Concentrators ซึ่งรวมไว้ด้วยซึ่งช่วยให้คุณสามารถรวบรวมจุดเชื่อมต่อทั้งหมดในที่เดียวเพื่อตรวจสอบการทำงานของเครือข่าย วินิจฉัยข้อผิดพลาด และทำให้การกำหนดค่าใหม่ง่ายขึ้น . เมื่อใช้สายเคเบิลประเภทต่างๆ (เช่น สายเคเบิลไฟเบอร์ออปติกและสายคู่ตีเกลียว) ฮับยังทำหน้าที่แปลงสัญญาณไฟฟ้าเป็นสัญญาณแสงและในทางกลับกัน นอกจากนี้ คอนเดนเซอร์ยังมีการเชื่อมต่อแบบคู่ (DAC - คอนเดนเซอร์แบบแนบคู่) และการเชื่อมต่อแบบเดี่ยว (SAC - คอนเดนเซอร์แบบแนบเดี่ยว)

ตัวอย่างของการกำหนดค่าเครือข่าย FDDI จะแสดงในรูป 8.1. หลักการรวมอุปกรณ์เครือข่ายแสดงไว้ในรูปที่ 8.2

ข้าว. 8.1. ตัวอย่างการกำหนดค่าเครือข่าย FDDI

ต่างจากวิธีการเข้าถึงที่เสนอโดยมาตรฐาน IEEE 802.5 FDDI ใช้สิ่งที่เรียกว่าการส่งโทเค็นหลายรายการ หากในกรณีของเครือข่าย Token-Ring โทเค็นใหม่ (ฟรี) จะถูกส่งโดยผู้สมัครสมาชิกหลังจากที่แพ็กเก็ตของเขาถูกส่งคืนให้เขาเท่านั้น ดังนั้นใน FDDI โทเค็นใหม่จะถูกส่งโดยผู้สมัครสมาชิกทันทีหลังจากสิ้นสุดการส่งแพ็กเก็ตของเขา ( คล้ายกับวิธีการ ETR ใน Token-Ring network Ring)

โดยสรุป ควรสังเกตว่าแม้จะมีข้อได้เปรียบที่ชัดเจนของ FDDI ก็ตาม เครือข่ายนี้ยังไม่แพร่หลายซึ่งมีสาเหตุหลักมาจากราคาอุปกรณ์ที่สูง (ประมาณหลายร้อยหรือหลายพันดอลลาร์) พื้นที่หลักของการประยุกต์ใช้ FDDI ในขณะนี้คือเครือข่ายหลัก (Backbone) พื้นฐานที่รวมหลายเครือข่ายเข้าด้วยกัน FDDI ยังใช้เพื่อเชื่อมต่อเวิร์กสเตชันหรือเซิร์ฟเวอร์ที่มีประสิทธิภาพซึ่งต้องการการสื่อสารความเร็วสูง เป็นที่คาดหวังว่า Fast Ethernet จะสามารถแทนที่ FDDI ได้ แต่ข้อดีของสายเคเบิลไฟเบอร์ออปติก การจัดการโทเค็น และขนาดเครือข่ายที่อนุญาตซึ่งทำลายสถิติทำให้ FDDI ก้าวนำหน้าคู่แข่งในปัจจุบัน และในกรณีที่ต้นทุนของอุปกรณ์มีความสำคัญ FDDI (TPDDI) รุ่นคู่บิดเกลียวสามารถใช้ได้ในพื้นที่ที่ไม่สำคัญ นอกจากนี้ ต้นทุนของอุปกรณ์ FDDI ยังสามารถลดลงได้อย่างมากเมื่อปริมาณการผลิตเพิ่มขึ้น


เครือข่าย 100VG-AnyLAN

เครือข่าย 100VG-AnyLAN เป็นหนึ่งในการพัฒนาล่าสุดในเครือข่ายท้องถิ่นความเร็วสูงที่เพิ่งปรากฏในตลาด เป็นไปตามมาตรฐานสากล IEEE 802.12 ดังนั้นระดับมาตรฐานจึงค่อนข้างสูง

ข้อได้เปรียบหลักคือความเร็วในการแลกเปลี่ยนสูง ต้นทุนอุปกรณ์ค่อนข้างต่ำ (แพงกว่าอุปกรณ์ส่วนใหญ่ประมาณสองเท่า) เครือข่ายยอดนิยม Ethernet 10BASE-T) วิธีการควบคุมการรับส่งข้อมูลแบบรวมศูนย์และไม่มีการโต้แย้ง และความเข้ากันได้ของรูปแบบแพ็คเก็ตกับเครือข่าย Ethernet และ Token-Ring

ในชื่อของเครือข่าย 100VG-AnyLAN หมายเลข 100 สอดคล้องกับความเร็ว 100 Mbps ตัวอักษร VG หมายถึงสายเคเบิลคู่บิดเกลียวที่ไม่มีฉนวนหุ้มราคาประหยัดประเภท 3 (เกรดเสียง) และ AnyLAN (เครือข่ายใด ๆ ) ระบุว่าเครือข่าย เข้ากันได้กับเครือข่ายทั่วไปสองเครือข่าย

ลักษณะทางเทคนิคหลักของเครือข่าย 100VG-AnyLAN:

· ความเร็วการถ่ายโอน – 100 Mbit/s

· โทโพโลยี – ดาวที่มีความสามารถในการขยายได้ (ทรี) จำนวนระดับการเรียงซ้อนของหัว (ฮับ) สูงถึง 5

· วิธีการเข้าถึง – รวมศูนย์ ปราศจากข้อขัดแย้ง (ลำดับความสำคัญของความต้องการ – พร้อมคำขอที่มีลำดับความสำคัญ)

· สื่อส่งสัญญาณคือคู่ตีเกลียวไม่มีฉนวนหุ้มรูปสี่เหลี่ยม (สายเคเบิล UTP ประเภท 3, 4 หรือ 5), คู่ตีเกลียวคู่ (สายเคเบิล UTP หมวด 5), คู่ตีเกลียวหุ้มฉนวนคู่ (STP) และสายเคเบิลไฟเบอร์ออปติก ในปัจจุบันนี้สายคู่บิดเกลียวสี่ส่วนถือเป็นเรื่องธรรมดาเป็นส่วนใหญ่

· ความยาวสายเคเบิลสูงสุดระหว่างฮับและผู้สมัครสมาชิกและระหว่างฮับคือ 100 เมตร (สำหรับสาย UTP ประเภท 3), 200 เมตร (สำหรับสาย UTP ประเภท 5 และสายเคเบิลหุ้มฉนวน), 2 กิโลเมตร (สำหรับสายไฟเบอร์ออปติก) ขนาดเครือข่ายสูงสุดที่เป็นไปได้คือ 2 กิโลเมตร (พิจารณาจากความล่าช้าที่ยอมรับได้)

· จำนวนสมาชิกสูงสุดคือ 1,024 คน แนะนำ - สูงสุด 250 คน

ดังนั้นพารามิเตอร์ของเครือข่าย 100VG-AnyLAN จึงค่อนข้างใกล้เคียงกับพารามิเตอร์ของเครือข่าย Fast Ethernet อย่างไรก็ตาม ข้อได้เปรียบหลักของ Fast Ethernet คือความเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์กับเครือข่ายอีเธอร์เน็ตทั่วไป (ในกรณีของ 100VG-AnyLAN ต้องใช้บริดจ์) ในเวลาเดียวกัน การควบคุมแบบรวมศูนย์ของ 100VG-AnyLAN ซึ่งขจัดข้อขัดแย้งและรับประกันเวลาการเข้าถึงสูงสุด (ซึ่งไม่มีให้ในเครือข่ายอีเทอร์เน็ต) ก็ไม่สามารถลดราคาได้เช่นกัน

ตัวอย่างของโครงสร้างเครือข่าย 100VG-AnyLAN แสดงในรูปที่ 1 8.8.

เครือข่าย 100VG-AnyLAN ประกอบด้วยฮับส่วนกลาง (หลัก, รูท) ระดับ 1 ซึ่งสามารถเชื่อมต่อทั้งสมาชิกรายบุคคลและฮับระดับ 2 ได้ ซึ่งในทางกลับกันสามารถเชื่อมต่อสมาชิกและฮับระดับ 3 ได้ ฯลฯ ในกรณีนี้ เครือข่ายสามารถมีระดับดังกล่าวได้ไม่เกินห้าระดับ (ในเวอร์ชันดั้งเดิมมีไม่เกินสามระดับ) ขนาดเครือข่ายสูงสุดสามารถอยู่ที่ 1,000 เมตรสำหรับสายคู่บิดเกลียวที่ไม่มีฉนวนหุ้ม

ข้าว. 8.8. โครงสร้างเครือข่าย 100VG-AnyLAN

ฮับเครือข่าย 100VG-AnyLAN ต่างจากฮับที่ไม่ใช่อัจฉริยะของเครือข่ายอื่นๆ (เช่น อีเธอร์เน็ต, Token-Ring, FDDI) เป็นตัวควบคุมอัจฉริยะที่ควบคุมการเข้าถึงเครือข่าย ในการดำเนินการนี้ พวกเขาตรวจสอบคำขอที่มาถึงบนพอร์ตทั้งหมดอย่างต่อเนื่อง ฮับจะได้รับแพ็กเก็ตขาเข้าและส่งไปยังสมาชิกที่พวกเขาได้รับการติดต่อเท่านั้น อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่ได้ดำเนินการประมวลผลข้อมูลใดๆ นั่นคือ ในกรณีนี้ ผลลัพธ์ยังไม่ได้เป็นดาวฤกษ์ที่ทำงานอยู่ แต่ไม่ใช่ดาวฤกษ์ที่อยู่เฉยๆ Concentrators ไม่สามารถเรียกได้ว่าเป็นสมาชิกที่เต็มเปี่ยม

แต่ละฮับสามารถกำหนดค่าให้ทำงานกับรูปแบบแพ็กเก็ต Ethernet หรือ Token-Ring ได้ ในกรณีนี้ ฮับของเครือข่ายทั้งหมดจะต้องทำงานกับแพ็กเก็ตที่มีรูปแบบเดียวเท่านั้น บริดจ์จำเป็นต้องสื่อสารกับเครือข่ายอีเธอร์เน็ตและโทเค็นริง แต่บริดจ์นั้นค่อนข้างเรียบง่าย

ฮับมีพอร์ตระดับบนหนึ่งพอร์ต (สำหรับเชื่อมต่อกับฮับระดับสูงกว่า) และพอร์ตระดับล่างหลายพอร์ต (สำหรับเชื่อมต่อสมาชิก) ผู้สมัครสมาชิกสามารถเป็นคอมพิวเตอร์ (เวิร์กสเตชัน), เซิร์ฟเวอร์, บริดจ์, เราเตอร์, สวิตช์ ฮับอื่นสามารถเชื่อมต่อกับพอร์ตระดับล่างได้

แต่ละพอร์ตฮับสามารถตั้งค่าเป็นหนึ่งในสองโหมดการทำงานที่เป็นไปได้:

· โหมดปกติเกี่ยวข้องกับการส่งต่อไปยังผู้สมัครสมาชิกที่เชื่อมต่อกับพอร์ตเฉพาะแพ็กเก็ตที่ส่งถึงเขาเป็นการส่วนตัว

· โหมดมอนิเตอร์เกี่ยวข้องกับการส่งต่อไปยังผู้สมัครสมาชิกที่เชื่อมต่อกับพอร์ตแพ็กเก็ตทั้งหมดที่มาถึงฮับ โหมดนี้อนุญาตให้หนึ่งในสมาชิกควบคุมการทำงานของเครือข่ายทั้งหมดโดยรวม (ทำหน้าที่ตรวจสอบ)

วิธีการเข้าถึงเครือข่าย 100VG-AnyLAN เป็นเรื่องปกติสำหรับเครือข่ายแบบดาว

เมื่อใช้สายเคเบิลคู่บิดเกลียวสี่คู่ สายเคเบิลคู่บิดเกลียวสี่เส้นแต่ละเส้นจะส่งผ่านด้วยความเร็ว 30 Mbps ความเร็วในการส่งข้อมูลทั้งหมดคือ 120 Mbit/s อย่างไรก็ตาม ข้อมูลที่เป็นประโยชน์เนื่องจากการใช้รหัส 5B/6B จะถูกส่งด้วยความเร็วเพียง 100 Mbit/s ดังนั้นแบนด์วิธของสายเคเบิลจะต้องมีอย่างน้อย 15 MHz สายเคเบิลคู่บิดเกลียวประเภท 3 (แบนด์วิดท์ 16 MHz) เป็นไปตามข้อกำหนดนี้

ดังนั้นเครือข่าย 100VG-AnyLAN จึงเป็นโซลูชันที่เหมาะสมสำหรับการเพิ่มความเร็วในการรับส่งข้อมูลสูงสุด 100 Mbps อย่างไรก็ตาม มันเข้ากันไม่ได้กับเครือข่ายมาตรฐานใดๆ อย่างสมบูรณ์ ดังนั้นชะตากรรมในอนาคตจึงเป็นปัญหา นอกจากนี้ ไม่เหมือนเครือข่าย FDDI ตรงที่ไม่มีพารามิเตอร์บันทึกใดๆ เป็นไปได้มากว่า 100VG-AnyLAN แม้ว่าจะได้รับการสนับสนุนจากบริษัทที่มีชื่อเสียงและมาตรฐานระดับสูง แต่ก็ยังเป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งของโซลูชันทางเทคนิคที่น่าสนใจ

เมื่อพูดถึงเครือข่าย Fast Ethernet 100Mbps ทั่วไป 100VG-AnyLAN ให้ความยาวสายเคเบิล UTP Category 5 เป็นสองเท่า (สูงสุด 200 เมตร) รวมถึงวิธีการจัดการการรับส่งข้อมูลที่ปราศจากความขัดแย้ง

อีเธอร์เน็ตแม้ว่า
สำหรับความสำเร็จทั้งหมดของเขา มันไม่เคยสง่างามเลย
การ์ดเครือข่ายมีเพียงพื้นฐานเท่านั้น
แนวคิดเรื่องสติปัญญา พวกเขาจริงๆ
ส่งแพ็กเก็ตก่อนแล้วจึงส่งเท่านั้น
ดูว่ามีใครส่งข้อมูลมาบ้างหรือไม่
ในเวลาเดียวกันกับพวกเขา มีคนเปรียบเทียบอีเทอร์เน็ตกับ
สังคมที่ผู้คนสามารถสื่อสารได้
กันเฉพาะเวลาที่ทุกคนกรีดร้องเท่านั้น
พร้อมกัน

เหมือนเขา
รุ่นก่อน Fast Ethernet ใช้วิธีการ
CSMACD (ผู้ให้บริการสัมผัสการเข้าถึงหลายรายการด้วย
การตรวจจับการชน - เข้าถึงสภาพแวดล้อมได้หลายครั้งด้วย
การตรวจจับพาหะและการตรวจจับการชนกัน)
เบื้องหลังคำย่อที่ยาวและคลุมเครือนี้
ซ่อนเทคโนโลยีที่เรียบง่ายมาก เมื่อไร
การ์ดอีเธอร์เน็ตจะต้องส่งข้อความแล้ว
ก่อนอื่นเธอก็รอความเงียบจากนั้น
ส่งแพ็กเก็ตและฟังพร้อมกันไม่ใช่
มีใครส่งข้อความมาบ้าง
ในเวลาเดียวกันกับเขา หากสิ่งนี้เกิดขึ้นแล้ว
แพ็กเก็ตทั้งสองไปไม่ถึงปลายทาง ถ้า
ไม่มีการชนกันแต่บอร์ดควรดำเนินต่อไป
ส่งข้อมูลเธอยังคงรออยู่
ไม่กี่ไมโครวินาทีก่อนหน้านี้
จะพยายามส่งภาคใหม่ครับ นี้
ทำเพื่อให้บอร์ดอื่นๆก็ทำเช่นกัน
ทำงานได้และไม่มีใครจับได้
ช่องเป็นแบบพิเศษ กรณีเกิดการชนกันทั้ง
อุปกรณ์จะเงียบลงในช่วงเวลาสั้นๆ
ช่วงเวลาที่สร้างขึ้น
สุ่มแล้วเอามา
ความพยายามใหม่ในการถ่ายโอนข้อมูล

เนื่องจากการชนกัน
Ethernet หรือ Fast Ethernet จะสามารถบรรลุผลได้
ประสิทธิภาพสูงสุด 10
หรือ 100 Mbit/s ทันทีที่มันเริ่มต้น
ปริมาณการใช้เครือข่ายเพิ่มขึ้นชั่วคราว
ความล่าช้าระหว่างการส่งแพ็กเก็ตเดี่ยว
จะลดลงและจำนวนการชนกัน
เพิ่มขึ้น จริง
ประสิทธิภาพของอีเธอร์เน็ตต้องไม่เกิน
70% ของปริมาณงานที่เป็นไปได้
ความสามารถและอาจต่ำกว่านั้นด้วยซ้ำ
โอเวอร์โหลดอย่างจริงจัง

การใช้อีเธอร์เน็ต
ขนาดแพ็กเก็ตคือ 1516 ไบต์ซึ่งใช้ได้
เข้ามาใกล้เมื่อถูกสร้างขึ้นครั้งแรก
วันนี้ถือว่าเสียเปรียบเมื่อ
อีเธอร์เน็ตใช้สำหรับการสื่อสาร
เซิร์ฟเวอร์ เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์และสายการสื่อสาร
มีแนวโน้มที่จะแลกเปลี่ยนมากขึ้น
จำนวนบรรจุภัณฑ์ขนาดเล็กนั้น
โอเวอร์โหลดเครือข่าย นอกจากนี้ Fast Ethernet
กำหนดขอบเขตระยะห่างระหว่างกัน
อุปกรณ์ที่เชื่อมต่อ - ไม่เกิน 100
เมตร และมันทำให้คุณแสดงออกมา
ระมัดระวังเป็นพิเศษเมื่อใด
การออกแบบเครือข่ายดังกล่าว

อีเธอร์เน็ตตัวแรกคือ
ออกแบบตามโทโพโลยีบัส
เมื่ออุปกรณ์ทั้งหมดเชื่อมต่อกันแบบทั่วไป
สายเคเบิลบางหรือหนา แอปพลิเคชัน
คู่บิดเปลี่ยนโปรโตคอลเพียงบางส่วนเท่านั้น
เมื่อใช้สายโคแอกเชียล
การชนกันถูกกำหนดโดยทุกคนในคราวเดียว
สถานี ในกรณีคู่บิดเกลียว
สัญญาณ "ติด" จะถูกใช้ทันที
สถานีตรวจพบการชนกันแล้ว
ส่งสัญญาณไปยังฮับอันหลังเข้า
ในทางกลับกันก็ส่ง "แยม" ไปให้ทุกคน
อุปกรณ์ที่เชื่อมต่อกับมัน

เพื่อที่จะ
ลดความแออัด, เครือข่ายอีเธอร์เน็ต
จะถูกแบ่งออกเป็นส่วนๆ นั้น
รวมกันผ่านสะพานและ
เราเตอร์ สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถถ่ายโอนได้
ระหว่างส่วนต่างๆ เฉพาะการรับส่งข้อมูลที่จำเป็นเท่านั้น
ข้อความที่ส่งระหว่างสองคน
สถานีในส่วนเดียวกันจะไม่มี
โอนไปเครื่องอื่นแล้วโทรเข้าไม่ได้ครับ
โอเวอร์โหลด

วันนี้ที่
การก่อสร้างทางหลวงสายกลาง
การใช้เซิร์ฟเวอร์แบบรวม
สลับอีเธอร์เน็ต สวิตช์อีเธอร์เน็ตสามารถ
ถือเป็นความเร็วสูง
สะพานหลายพอร์ตที่สามารถทำได้
กำหนดได้อย่างอิสระว่าอันไหน
พอร์ตที่แพ็กเก็ตถูกกำหนดจ่าหน้าถึง สวิตช์
ดูที่ส่วนหัวของแพ็กเก็ตและอื่น ๆ
จึงรวบรวมตารางที่กำหนด
นี่หรือสมาชิกคนนั้นอยู่ที่ไหน
ที่อยู่ทางกายภาพ สิ่งนี้ช่วยให้
จำกัดขอบเขตการกระจายของแพ็คเกจ
และลดโอกาสที่จะล้น
ส่งไปยังพอร์ตที่ต้องการเท่านั้น เท่านั้น
แพ็กเก็ตการออกอากาศจะถูกส่งไป
พอร์ตทั้งหมด

100เบสที
- พี่ใหญ่ 10BaseT

แนวคิดด้านเทคโนโลยี
Fast Ethernet ถือกำเนิดขึ้นในปี 1992 ในเดือนสิงหาคม
กลุ่มผู้ผลิตในปีหน้า
รวมเข้ากับ Fast Ethernet Alliance (FEA)
เป้าหมายของ FEA คือการได้รับโดยเร็วที่สุด
การอนุมัติ Fast Ethernet อย่างเป็นทางการจากคณะกรรมการ
สถาบันวิศวกรไฟฟ้าและไฟฟ้า 802.3
วิทยุอิเล็กทรอนิกส์ (สถาบันไฟฟ้าและอิเล็กทรอนิกส์
วิศวกร IEEE) เนื่องจากเป็นคณะกรรมการชุดนี้
เกี่ยวข้องกับมาตรฐานสำหรับอีเธอร์เน็ต โชค
พร้อมด้วยเทคโนโลยีใหม่และ
สู่พันธมิตรที่สนับสนุน: ในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2538
ขั้นตอนอย่างเป็นทางการทั้งหมดได้เสร็จสิ้นแล้วและ
เทคโนโลยี Fast Ethernet ได้รับชื่อนี้
802.3u.

ด้วยความเบามือของ IEEE
Fast Ethernet เรียกว่า 100BaseT นี่คือคำอธิบาย
ง่าย ๆ : 100BaseT เป็นส่วนขยาย
มาตรฐาน 10BaseT พร้อมปริมาณงานจาก
10Mbps ถึง 100Mbps. มาตรฐาน 100BaseT ประกอบด้วย
รวมถึงโปรโตคอลสำหรับการประมวลผลหลายรายการ
ผู้ให้บริการเข้าถึงความรู้สึกและ
การตรวจจับการชนกันของ CSMA/CD (Carrier Sense Multiple)
เข้าถึงด้วย Collision Detection) ซึ่งก็ใช้เช่นกัน
10เบสที นอกจากนี้ Fast Ethernet ยังสามารถทำงานได้อีกด้วย
สายเคเบิลหลายประเภทได้แก่
คู่บิด คุณสมบัติทั้งสองนี้เป็นคุณสมบัติใหม่
มาตรฐานมีความสำคัญมากต่อศักยภาพ
ผู้ซื้อและต้องขอบคุณพวกเขาที่ 100BaseT
กลายเป็นวิธีย้ายเครือข่ายที่ประสบความสำเร็จ
ขึ้นอยู่กับ 10BaseT

หลัก
จุดขายสำหรับ 100BaseT
คือว่า Fast Ethernet มีพื้นฐานมาจาก
เทคโนโลยีที่สืบทอดมา ตั้งแต่ใน Fast Ethernet
ใช้โปรโตคอลการส่งข้อมูลเดียวกัน
ข้อความเช่นเดียวกับในอีเธอร์เน็ตเวอร์ชันเก่าและ
ระบบเคเบิลตามมาตรฐานเหล่านี้
เข้ากันได้เพื่อเปลี่ยนเป็น 100BaseT จาก 10BaseT
ที่จำเป็น

เล็กกว่า
การลงทุนมากกว่าการติดตั้ง
เครือข่ายความเร็วสูงประเภทอื่นๆ ยกเว้น
ยิ่งไปกว่านั้น เนื่องจาก 100BaseT นั้นเป็น
ความต่อเนื่องของมาตรฐานอีเธอร์เน็ตแบบเก่าทุกอย่าง
เครื่องมือและขั้นตอนต่างๆ
การวิเคราะห์การทำงานของเครือข่ายตลอดจนทั้งหมด
ซอฟต์แวร์ที่ทำงานอยู่
เครือข่ายอีเธอร์เน็ตเก่าควรใช้มาตรฐานนี้
รักษาฟังก์ชันการทำงาน
ดังนั้นสภาพแวดล้อม 100BaseT จะคุ้นเคย
ผู้ดูแลระบบเครือข่ายที่มีประสบการณ์
ด้วยอีเธอร์เน็ต ซึ่งหมายความว่าจะต้องมีการฝึกอบรมพนักงาน
เวลาน้อยลงและจะมีค่าใช้จ่ายอย่างมาก
ถูกกว่า.

การอนุรักษ์
มาตรการ

บางที,
ประโยชน์เชิงปฏิบัติที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของสิ่งใหม่
เทคโนโลยีจึงตัดสินใจลาออก
โปรโตคอลการถ่ายโอนข้อความไม่เปลี่ยนแปลง
โปรโตคอลการถ่ายโอนข้อความ ในกรณีของเรา
CSMA/CD กำหนดวิธีการใช้ข้อมูล
ส่งผ่านเครือข่ายจากโหนดหนึ่งไปยังอีกโหนดหนึ่ง
ผ่านระบบเคเบิล ในโมเดล ISO/OSI
โปรโตคอล CSMA/CD เป็นส่วนหนึ่งของเลเยอร์
การควบคุมการเข้าถึงสื่อ (MAC)
ในระดับนี้จะมีการกำหนดรูปแบบเป็น
ซึ่งข้อมูลจะถูกส่งผ่านเครือข่ายและ
วิธีที่อุปกรณ์เครือข่ายได้รับ
การเข้าถึงเครือข่าย (หรือการจัดการเครือข่าย) สำหรับ
การส่งข้อมูล

ชื่อ CSMA/ซีดี
สามารถแบ่งออกได้เป็น 2 ส่วน คือ Carrier Sense Multiple Access
และการตรวจจับการชน จากส่วนแรกของชื่อที่คุณสามารถทำได้
สรุปวิธีการโหนดที่มีเครือข่าย
อะแดปเตอร์จะกำหนดช่วงเวลาที่มัน
ควรส่งข้อความ ตาม
ด้วยโปรโตคอล CSMA โหนดเครือข่ายจะ "ฟัง" ก่อน
เครือข่ายเพื่อตรวจสอบว่ามีการส่งสัญญาณไปหรือไม่
ข้อความอื่น ๆ ในขณะนี้
หากได้ยินเสียงสัญญาณพาหะ
ซึ่งหมายความว่าขณะนี้เครือข่ายถูกครอบครองโดยบุคคลอื่น
ข้อความ - โหนดเครือข่ายเข้าสู่โหมด
รอและยังคงอยู่ในนั้นจนกระทั่งเครือข่าย
จะได้รับการปล่อยตัว. เมื่อเครือข่ายมา
เงียบ โหนดเริ่มส่งสัญญาณ
ในความเป็นจริงข้อมูลจะถูกส่งไปยังโหนดทั้งหมด
เครือข่ายหรือส่วนงาน แต่ได้รับการยอมรับจากสิ่งเหล่านั้นเท่านั้น
โหนดที่พวกเขาได้รับการแก้ไข

การตรวจจับการชน -
ส่วนที่สองของชื่อใช้เพื่อแก้ไข
สถานการณ์ที่โหนดตั้งแต่สองโหนดขึ้นไปพยายาม
ส่งข้อความพร้อมกัน
ตามระเบียบการของ CSMA ทุกคนพร้อมแล้ว
การส่งผ่านโหนดจะต้องฟังเครือข่ายก่อน
เพื่อตรวจสอบว่าเธอว่างหรือไม่ อย่างไรก็ตาม,
ถ้าสองโหนดกำลังฟังพร้อมกัน
พวกเขาทั้งสองจะตัดสินใจว่าเครือข่ายว่างและเริ่มต้น
ส่งแพ็กเก็ตของคุณพร้อมกัน ในเรื่องนี้
สถานการณ์ที่ส่งข้อมูล
ทับซ้อนกัน (เครือข่าย
วิศวกรเรียกว่าเป็นข้อขัดแย้ง) และไม่มีเลย
ข้อความไปไม่ถึงจุด
การนัดหมาย การตรวจจับการชนกันจำเป็นต้องมีโหนดนั้น
ฉันยังฟังเครือข่ายหลังจากการส่งสัญญาณ
บรรจุุภัณฑ์. หากตรวจพบข้อขัดแย้งแล้ว
โหนดทำการส่งสัญญาณซ้ำผ่านการสุ่ม
ระยะเวลาที่เลือกและ
ตรวจสอบอีกครั้งเพื่อดูว่ามีข้อขัดแย้งเกิดขึ้นหรือไม่

อีเธอร์เน็ตที่รวดเร็วสามประเภท

พร้อมด้วย
การรักษาโปรโตคอล CSMA/CD สิ่งสำคัญอื่นๆ
วิธีแก้ไขคือออกแบบ 100BaseT ด้วยวิธีนี้
ในลักษณะที่สามารถนำมาใช้ได้
สายเคเบิลประเภทต่าง ๆ - เช่นนั้น
ใช้ในอีเธอร์เน็ตเวอร์ชันเก่าและ
รุ่นที่ใหม่กว่า มาตรฐานกำหนดสาม
การปรับเปลี่ยนเพื่อให้แน่ใจว่าทำงานได้ด้วย
สายเคเบิล Fast Ethernet ประเภทต่างๆ: 100BaseTX, 100BaseT4
และ 100BaseFX การคำนวณการปรับเปลี่ยน 100BaseTX และ 100BaseT4
บนคู่บิดและ 100BaseFX ได้รับการออกแบบมาเพื่อ
สายออปติคัล

มาตรฐาน 100BaseTX
ต้องใช้คู่ UTP หรือ STP สองคู่ หนึ่ง
คู่หนึ่งทำหน้าที่สำหรับการส่งสัญญาณอีกคู่หนึ่งสำหรับ
แผนกต้อนรับ. ข้อกำหนดเหล่านี้เป็นไปตามสองประการ
มาตรฐานสายเคเบิลหลัก: EIA/TIA-568 UTP
IBM หมวด 5 และ STP ประเภท 1 ใน 100BaseTX
การรักษาความปลอดภัยที่น่าดึงดูด
โหมดดูเพล็กซ์เต็มรูปแบบเมื่อทำงานกับ
เครือข่ายเซิร์ฟเวอร์ตลอดจนการใช้งาน
แปดคอร์เพียงสองในสี่คู่
สาย - เหลืออีกสองคู่
ฟรีและสามารถนำมาใช้ได้
ต่อไปเพื่อขยายโอกาส
เครือข่าย

อย่างไรก็ตามหากคุณ
กำลังจะทำงานกับ 100BaseTX โดยใช้ for
นี่คือสายไฟประเภท 5 คุณควรทำ
รู้ถึงข้อบกพร่องของมัน สายนี้
มีราคาแพงกว่าสายเคเบิลแปดคอร์อื่น ๆ (เช่น
หมวดที่ 3) นอกจากนี้ในการทำงานด้วยแล้ว
ต้องใช้บล็อกเจาะลง
บล็อก) ตัวเชื่อมต่อและแผงแพทช์
ตรงตามข้อกำหนดของหมวด 5
ควรเพิ่มสิ่งนั้นเพื่อรองรับ
ควรจะเป็นโหมด full duplex
ติดตั้งสวิตช์ฟูลดูเพล็กซ์

มาตรฐาน 100BaseT4
มีข้อกำหนดผ่อนปรนมากขึ้นสำหรับ
สายเคเบิลที่ใช้ เหตุผลก็คือ
ความจริงที่ว่า 100BaseT4 ใช้
สายเคเบิลแปดคอร์ทั้งสี่คู่: หนึ่งเส้น
สำหรับการส่ง อีกอันสำหรับรับ และ
ส่วนที่เหลืออีกสองงานเป็นการส่งสัญญาณ
และที่แผนกต้อนรับ ดังนั้นใน 100BaseT4 และการรับสัญญาณ
และสามารถถ่ายโอนข้อมูลได้ทาง
สามคู่ โดยการแยก 100 Mbit/s ออกเป็นสามคู่
100BaseT4 จะลดความถี่ของสัญญาณลงดังนั้น
เพราะการส่งผ่านก็เพียงพอแล้วและน้อยลง
สายเคเบิลคุณภาพสูง เพื่อนำไปปฏิบัติ
เครือข่าย 100BaseT4 เหมาะสำหรับ UTP Category 3 และ
5 รวมถึง UTP Category 5 และ STP Type 1

ข้อได้เปรียบ
100BaseT4 มีความแข็งแกร่งน้อยกว่า
ข้อกำหนดการเดินสายไฟ หมวดที่ 3 และ
4 เป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นและยิ่งไปกว่านั้น
ราคาถูกกว่าสายเคเบิลอย่างมาก
หมวดที่ 5 ซึ่งไม่ควรลืมเสียก่อน
เริ่มงานติดตั้ง. ข้อเสีย
คือ 100BaseT4 ต้องการทั้งสี่อย่าง
คู่และโหมด full duplex ก็คือสิ่งนี้
ไม่รองรับโปรโตคอล

Fast Ethernet รวมถึง
ยังเป็นมาตรฐานสำหรับการทำงานแบบมัลติโหมดอีกด้วย
ใยแก้วนำแสงที่มีแกน 62.5 ไมครอนและ 125 ไมครอน
เปลือก. มาตรฐาน 100BaseFX มุ่งเน้นไปที่
ส่วนใหญ่อยู่บนทางหลวง - เพื่อการเชื่อมต่อ
ตัวทวน Fast Ethernet ภายในหนึ่งเดียว
อาคาร. ประโยชน์ดั้งเดิม
สายเคเบิลออปติคอลก็มีอยู่ในมาตรฐานเช่นกัน
100BaseFX: ภูมิคุ้มกันแม่เหล็กไฟฟ้า
เสียงรบกวน การปกป้องข้อมูลที่ดีขึ้น และขนาดใหญ่
ระยะห่างระหว่างอุปกรณ์เครือข่าย

นักวิ่ง
สำหรับระยะทางสั้นๆ

แม้ว่า Fast Ethernet
เป็นการต่อยอดมาตรฐาน Ethernet
การเปลี่ยนจากเครือข่าย 10BaseT เป็น 100BaseT ไม่สามารถทำได้
ถือเป็นการทดแทนทางกล
อุปกรณ์ - สำหรับสิ่งนี้พวกเขาสามารถทำได้
จะต้องมีการเปลี่ยนแปลงโทโพโลยีเครือข่าย

เชิงทฤษฎี
ขีดจำกัดเส้นผ่านศูนย์กลางส่วน Fast Ethernet
คือ 250 เมตร; มันแค่ 10
เปอร์เซ็นต์ของขีดจำกัดขนาดตามทฤษฎี
เครือข่ายอีเทอร์เน็ต (2,500 เมตร) ข้อจำกัดนี้
เกิดขึ้นจากธรรมชาติของโปรโตคอล CSMA/CD และ
ความเร็วการถ่ายโอน 100Mbit/s.

อะไรแล้ว
ระบุไว้ก่อนหน้านี้โดยส่งข้อมูล
เวิร์กสเตชันจะต้องฟังเครือข่ายเข้า
เมื่อเวลาผ่านไปเพื่อให้แน่ใจว่า
ว่าข้อมูลถึงสถานีปลายทางแล้ว
บนเครือข่ายอีเธอร์เน็ตที่มีแบนด์วิธ 10
Mbit/s (เช่น 10Base5) ช่วงเวลา
เวิร์กสเตชันที่จำเป็นสำหรับ
รับฟังเครือข่ายเพื่อหาข้อขัดแย้ง
กำหนดโดยระยะทางที่ 512 บิต
เฟรม (ขนาดเฟรมที่ระบุในมาตรฐานอีเธอร์เน็ต)
จะผ่านไปในระหว่างการประมวลผลของเฟรมนี้ด้วย
เวิร์กสเตชัน สำหรับเครือข่ายอีเธอร์เน็ตที่มีแบนด์วิธ
ด้วยความจุ 10 Mbit/s ระยะนี้เท่ากับ
2500 เมตร.

อีกด้านหนึ่ง
เฟรม 512 บิตเดียวกัน (มาตรฐาน 802.3u
ระบุเฟรมที่มีขนาดเท่ากับ 802.3 แล้ว
อยู่ในขนาด 512 บิต) ส่งไปยังการทำงาน
สถานีในระบบเครือข่าย Fast Ethernet จะเดินทางได้เพียง 250 ม.
ก่อนที่เวิร์กสเตชันจะเสร็จสิ้น
กำลังประมวลผล. หากเป็นสถานีรับ
ไกลจากสถานีส่งสัญญาณ
ระยะเกิน 250 ม. แล้วเฟรมก็ทำได้
เข้ามาขัดแย้งกับอีกเฟรมหนึ่ง
เส้นอยู่ที่ไหนสักแห่งและการส่งสัญญาณ
สถานีเมื่อส่งสัญญาณเสร็จแล้วก็ไม่มีอีกต่อไป
จะรับรู้ถึงความขัดแย้งนี้ นั่นเป็นเหตุผล
เส้นผ่านศูนย์กลางสูงสุดของเครือข่าย 100BaseT คือ
250 เมตร.

ถึง
ใช้ระยะทางที่อนุญาต
คุณจะต้องมีรีพีทเตอร์สองตัวเพื่อเชื่อมต่อ
โหนดทั้งหมด ตามมาตรฐาน
ระยะห่างสูงสุดระหว่างโหนดและ
ช่วงทวนคือ 100 เมตร; ในฟาสต์อีเธอร์เน็ต
เช่นเดียวกับใน 10BaseT ระยะห่างระหว่าง
ฮับและเวิร์กสเตชันไม่ใช่
ต้องเกิน 100 เมตร เพราะว่า
อุปกรณ์เชื่อมต่อ (ตัวทำซ้ำ)
ทำให้เกิดความล่าช้าเพิ่มเติมจริง
ระยะห่างในการทำงานระหว่างโหนดสามารถทำได้
กลับกลายเป็นว่าเล็กลงอีก นั่นเป็นเหตุผล
ดูเหมือนสมเหตุสมผลที่จะรับทุกอย่าง
ระยะทางโดยมีระยะขอบบ้าง

ในการทำงานต่อไป
ในระยะทางไกลคุณจะต้องซื้อ
สายออปติคัล เช่น อุปกรณ์
อนุญาต 100BaseFX ในโหมดฮาล์ฟดูเพล็กซ์
เชื่อมต่อสวิตช์เข้ากับสวิตช์อื่น
หรือสถานีปลายทางที่ตั้งอยู่บน
ห่างกันถึง 450 เมตร
ด้วยการติดตั้งฟูลดูเพล็กซ์ 100BaseFX คุณสามารถทำได้
เชื่อมต่ออุปกรณ์เครือข่ายสองตัวเข้าด้วยกัน
ระยะทางสูงสุดสองกิโลเมตร

ยังไง
ติดตั้ง 100BASET

นอกจากสายเคเบิลแล้ว
ซึ่งเราได้คุยกันไปแล้วว่าจะติดตั้ง Fast
อีเธอร์เน็ตจะต้องใช้อะแดปเตอร์เครือข่ายสำหรับ
เวิร์กสเตชันและเซิร์ฟเวอร์ ฮับ
100BaseT และอาจเป็นบางส่วน
สวิตช์ 100BaseT

อะแดปเตอร์,
จำเป็นสำหรับการจัดเครือข่าย 100BaseT
เรียกว่าอะแดปเตอร์อีเทอร์เน็ต 10/100 Mbit/s
อะแด็ปเตอร์เหล่านี้มีความสามารถ (นี่เป็นข้อกำหนด
มาตรฐาน 100BaseT) แยกความแตกต่าง 10 อย่างอิสระ
Mbit/s ตั้งแต่ 100 Mbit/s เพื่อให้บริการแก่กลุ่ม
เซิร์ฟเวอร์และเวิร์กสเตชันที่ถ่ายโอนไปยัง
100BaseT คุณจะต้องมีฮับ 100BaseT ด้วย

เมื่อเปิดเครื่องแล้ว
เซิร์ฟเวอร์หรือ คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลกับ
อะแดปเตอร์ 10/100 หลังสร้างสัญญาณ
ประกาศสิ่งที่เขาจะให้ได้
แบนด์วิธ 100Mbit/s ถ้า
สถานีรับ (น่าจะเป็นแบบนี้
ก็จะมีฮับ) ได้รับการออกแบบมาให้ด้วย
ทำงานกับ 100BaseT มันจะตอบสนองด้วยสัญญาณ
ซึ่งทั้งฮับและพีซีหรือเซิร์ฟเวอร์
สลับไปที่โหมด 100BaseT โดยอัตโนมัติ ถ้า
ฮับใช้งานได้กับ 10BaseT เท่านั้น แต่ใช้งานไม่ได้
ให้สัญญาณตอบสนองและพีซีหรือเซิร์ฟเวอร์
จะสลับไปที่โหมด 10BaseT โดยอัตโนมัติ

เมื่อไร
สามารถกำหนดค่า 100BaseT ขนาดเล็กได้
ใช้บริดจ์ 10/100 หรือสวิตช์นั้น
จะให้การเชื่อมต่อกับส่วนของเครือข่ายที่ทำงานด้วย
100BaseT พร้อมเครือข่ายที่มีอยู่
10เบสที

การหลอกลวง
ความรวดเร็ว

เพื่อสรุปทั้งหมด
ข้างต้น เราสังเกตว่า ดูเหมือนว่าสำหรับเราแล้ว
Fast Ethernet เหมาะที่สุดสำหรับการแก้ปัญหา
โหลดสูงสุดสูง ตัวอย่างเช่น ถ้า
ผู้ใช้บางคนทำงานกับ CAD หรือ
โปรแกรมประมวลผลภาพและ
จำเป็นต้องเพิ่มแบนด์วิธ
ความสามารถแล้ว Fast Ethernet อาจเป็นได้
เป็นวิธีที่ดีในการออกจากสถานการณ์ อย่างไรก็ตามหาก
ปัญหาเกิดจากจำนวนส่วนเกิน
ผู้ใช้บนเครือข่าย จากนั้น 100BaseT จะเริ่มต้นขึ้น
ชะลอการแลกเปลี่ยนข้อมูลประมาณร้อยละ 50
โหลดเครือข่าย - กล่าวอีกนัยหนึ่งก็เหมือนกัน
ระดับเดียวกับ 10BaseT แต่สุดท้ายก็เป็นอย่างนั้น
ท้ายที่สุดแล้วมันไม่มีอะไรมากไปกว่าการขยายตัว