Відстаючи на початковому етапі від компанії Sony EricssonУ поданні телефонів з сильною фотографічною складовою, в компанії Nokia дуже активно почали надолужувати розрив. У 2005 році продукти компанії не могли похвалитися інноваціями в цій галузі, що створило певну нішу для конкурентів. У 2006 році ми спостерігаємо практичний паритет, причому низка розробок Nokia вже виводить компанію вперед у гонці озброєнь. Флагманом телефонів із фотографічною складовою є саме модель Nokia N73, а не оголошений одночасно з нею телефон Nokia N93. Чому саме модель із молодшим індексом стала флагманом, ви дізнаєтесь після прочитання цього огляду. Обмовлюся, що почнемо ми з незвичного побудови матеріалу, а саме поговоримо про камеру і потім перейдемо до інших аспектів телефону.

Не секрет, що компанія Sony Ericsson через маленьку частку ринку в момент своєї появи була змушена мимоволі стати революціонером, зрушити ринок з мертвої точки. Камера в телефоні сприймалася виключно як непотрібна доважка, яка не має практичної цінності і не матиме її в найближчому майбутньому. Ряд консервативних користувачів навіть оголосили себе сучасними луддитами, ратували на користь повної відмови від використання камер. Найсильнішим аргументом виступала найкраща якість цифрових камер, що вже існували, непотрібна переплата за функцію, якість реалізації, яка була не надто гарною. Маючи успішний досвід японського ринку, де гібридні пристрої популярні і поширені, Sony Ericsson дали поштовх розвитку ринку, сьогодні ми бачимо наслідки цього кроку. Боюся викликати черговий гнів фанатів тієї чи іншої компанії, але саме Sony Ericsson вперше застосував у Європі подвійний режим, тобто фотографування у горизонтальному положенні, винесення функціональних клавіш на бічні сторони та повторення інтерфейсу цифрових апаратів. Тобто запропонував користувачам не переучуватись, а використати вже існуючий досвід. Спочатку це викликало посмішку, враховуючи якість камер, але сьогодні саме цей підхід використовує більшість виробників.

Компанія Nokia не стала винятком і перейняла те, що було в досвіді Sony Ericsson. У бік твердолобих фанатів зроблю спеціальний реверанс: вчитися у конкурента та запозичувати успішні ідеї нормально, якщо компанія ігнорує їх, то тут і починаються проблеми. Під запозиченням розуміється аж ніяк не пряме копіювання та створення аналогічних на всі сто відсотків продуктів на своїй елементній базі, це не шлях Nokia, на відміну від однієї з компаній, яка нині втрачає ринок із катастрофічною швидкістю.

Які висновки були зроблені в Nokia на основі досвіду як своїх, так і чужих продажів продуктів?

  • Подвійний інтерфейс «камера-телефон» затребуваний (скоріше, затребуване горизонтальне розташування апарата, але це не так важливо);
  • Користувачі люблять, щоб об'єктив був чимось прикритий, на нього не попадав бруд, він не дряпався;
  • Фотографії мають виглядати якісно як на екрані телефону, так і на ПК;
  • Механізм зйомки повинен бути автоматичним (навів, сфотографував), але для «просунутих» користувачів потрібні окремі параметри різних параметрів;
  • Підсумковий пристрій повинен бути гігантським.

За основу для створення фотографічних рішень було взято платформу S60, вона дозволяє в короткий термін створювати складні продукти, вбудовувати різні модулі камер, зберігаючи ідентичність налаштувань, єдність інтерфейсу. Вважати, що Nokia підійшла без вигадки до реалізації сподівань користувачів, не можна – компанія дуже творчо реалізувала низку рішень Nokia N73.

По-перше, тут вперше застосували у такому обсязі подвійний режим, тобто, з одного боку, це телефон, з іншого – камера. Серед смартфонів на S60 аналогів цьому апарату з ідеології керування камерою немає. Попередній фотографічний флагман Nokia N90 відрізнявся іншим форм-фактором і, як результат, не мав багатьох клавіш керування, практична цінність була для споживачів низька, не було відповідного досвіду, що прийшов від інших пристроїв. Тут все інакше. На правій стороні знаходиться спарена клавіша, яка виконує роль масштабування в режимі камери, так і роль регулювання гучності. До правої сторони віднесена клавіша затвора, вона виступає трохи лівіше – кнопка доступу до галереї. Розташування клавіші галереї та кнопки затвора не оптимальне – палець автоматично лягає саме на кнопку галереї, ви намагаєтеся використовувати її під час зйомки. У продуктах Sony Ericsson цей момент враховано, клавіша затвора розташована саме на місці кнопки галереї Nokia N73. Враховуючи, що розташування клавіш, їх компонування та принцип дії прийшли з апаратів Sony Ericsson, не варто було мудрувати, а потрібно було лише повторити існуючі напрацювання. Спробуйте взяти апарат однією рукою і подивіться, куди ваш палець ляже, як вам буде комфортніше. Думаю, висновок про те, що ці дві кнопки потрібно поміняти місцями, напрошується сам собою.

Клавіші мають окантовку синього кольору, що світиться, це приємне доповнення, яке дозволяє комфортно працювати з ними навіть у повній темряві.

Камера розташовується на задній поверхні, вона прикрита шторкою, що зсувається, що запобігає забруднення лінзи об'єктива. Шторка активна, її відкриття автоматично вмикає камеру. До мінусів платформи S60 можна віднести деяку «ваговість», низьку швидкість роботи. Час від зсуву шторки до моменту, з якого можна починати зйомку, становить близько 4 секунд, приблизно стільки ж йде на фокусування та зйомку. У кращому випадку виходить, що на один знімок потрібно близько 7-8 секунд. У звичайних телефонах цей час складає близько 4-5 секунд.


Технічні характеристикикамери цікаві: матриця 3.2 мегапікселя (CMOS) з використанням механічного затвора (швидкість від 1/1000 до 2 с). Фокусна відстань об'єктива – 5.6 мм, об'єктив – Tessar Carl Zeiss. Є автофокус, причому заявляється дистанція фокусування від 10 сантиметрів до нескінченності. Оптичний зум у камері відсутній, у той час як цифровий є (х20).

На перший погляд, об'єктив камери та застосовувані технології здаються рівними тим, що використовуються Nokia N93. Насправді модель Nokia N73 значно цікавіша, тому що тут зібрано як технологічні аспекти камер, так і проведена велика робота з обробки знімків з урахуванням сприйняття споживачів.

Компанія Nokia застосовує протягом кількох років дуже цікавий алгоритм обробки одержуваних знімків: зображення аналізується, у ньому виділяються основні колірні зони. Потім для найяскравіших кольорів телефон робить зображення яскравішим, підвищує насиченість. Це схоже на фільтр Saturation в графічному редакторі. Прикладом такої роботи можна вважати фотографію із зображенням машини Mazda яскраво-жовтого кольору. У випадку Nokia N73 бачимо, що колір не дуже природний, машина відривається від інших предметів на вулиці, виглядає неоновою. Створюється відчуття, що машина виконана в дитячій книжці-розмальовці, настільки колір не збігається з навколишнім світом.

На знімку церкви варто звернути увагу на пісок, Nokia N73 має нереальний жовтуватий відтінок з тінями. У Nokia N93 цей ефект спостерігається, але меншою мірою.

Для яскравих, барвистих міських кольорів результат був прогнозованим – ми маємо точкове забарвлення квіток, вони виглядають за рахунок цього дуже різкими, виділеними на фоні. Для цієї фотографії Nokia N93 чомусь не спрацював автофокус, хоча на екрані все було нормально. Аналогією з життя можуть бути кольорові контактні лінзи, які використовують дівчата. Колір виходить яскравим, але його неприродність у ряді випадків впадає у вічі, вона занадто добре видно, так і тут.

Ще одним прикладом може виступати знімок меморіальної дошки, він золотистого кольору, інші кольори на фотографії сірки не виділяються. Як основний, найяскравіший колір композиції він і витягується на знімку Nokia, у випадку Sony Ericsson K800i, Samsung D900 виглядає більш реально, але не так помітно. Що важливіше для простого споживача? На мій погляд, яскравість, помітність картинки, нехай іноді і на шкоду її реалістичності. Сильних збоїв, як у випадку машини, буває не так багато, в інших ситуаціях реалістичність або наближення до неї зберігаються.

До можливих недоліків підходу Nokia можна віднести скрутну роботу з фотографіями в графічному редакторі (ті ж фільтри Saturation) - надто різко змінюються кольори. У той же час знімки з інших камер обробляються краще, приклад фотографії з K800i зі зміненими значеннями Saturation. Він був зроблений за 20 секунд, особливо не грав із квітами, просто було завдання підняти сприйняття картинки, зробити її яскравою (жовтий канал піднятий, щоб наголосити на відповідних квітах).

Цікаво, що Nokia N73 розробники вперше вивели режим зміни кольоровості на широку публіку, зробили його доступним в налаштуваннях. Якщо заглянути в розділ налаштувань кольору знімка, то останнім пунктом після всіх ефектів йде Vivid. Життєві кольори або, точніше, описаний вище алгоритм припасування кольорів є тим самим фільтром Saturation, але з великими значеннями. Тобто якщо ви фотографуєте, наприклад, траву, вона починає виглядати яскраво-зеленої, свого роду килим. Смішно, що іконка цього режиму показує більшу кількість кольорів, тоді як насправді кількість кольорів скорочується, пропадають відтінки. Можлива аналогія з різними налаштуваннямив європейських та японських телевізорах, в останніх трава та природа виглядають надто яскраво, часом неприродно. Комусь це може подобатися, комусь – ні. Це виключно справа смаку.

Враховуючи, що сьогодні всі виробники проводять обробку знімків, і цей процес ізольований від користувачів, отримувати максимально реалістичні фотографії на телефонах поки не можна. Так, у Sony Ericsson K800i застосовується система шумозаглушення, яка робить картинки гладкими, але при цьому губляться дрібні деталі, зображення при максимальному наближенні виглядають трохи розмитими (на K750i такої обробки фотографії не було). Жоден виробник не видає картинку в тому вигляді, в якому її фіксує сенсор, постредагування фотографії включає фільтри, які можна було б застосувати і на комп'ютері рівно з тим же або кращим результатом. Альтернатива, як у цифрових «мильницях» у вигляді формату RAW, відсутня (у «мильницях» і JPEG так сильно не обробляється), це мінус усіх сучасних рішеньу телефонах.

Оптимальною в майбутньому виглядає можливість отримання максимально «реальних» фотографій, які за бажанням (наприклад, за замовчуванням) будуть оброблятися телефоном. Можна створювати різні набори налаштувань (аналогічно тому, що зараз є для сцен). Це правильний підхід, коли користувач має вибір. В даний момент кожен виробник вирішує за нас, що нам краще. У цифровій фотографії компанії вже відучилися від цієї згубної звички.

Як проміжний результат можна говорити про те, що фотографії з Nokia N73 можуть втрачати дрібні деталі за рахунок витягування кольорів. Похибки у сприйнятті можливі в деяких випадках і тільки, що дає нам приблизний паритет зі знімками Sony Ericsson K800i. Це стосується і Nokia N93, але тут перевага Nokia N73 очевидна за рахунок не тільки алгоритму обробки знімків, але кращого фокусування, наявності більшої області фокусування. Наведемо порівняльні фотографії з Nokia N73, Nokia N93, Sony Ericsson K800i, Samsung D900. Найчастіше ми бачимо лідерство або продуктів від Nokia, або Sony Ericsson.

Для перевірки того, як звичайні люди, які є споживачами таких продуктів, сприймають знімки з них, відбитки, ми провели невелике дослідження. Було роздруковано 10 фотографій із кожного з апаратів (ви бачили їх вище). Було запропоновано розмістити кожну фотографію зі спадання якості (порівняння з 4 однотипних фотографій). Результати порівняння відбитків ви можете бачити в таблиці (друк на принтері HP 8153 з найкращим фотопапером та максимальною якістю). Зазначимо, що в опитуванні брало участь 22 особи, як результат – відсоток розраховується між усіма відповідями та обчислюється від загального. Також ми округляли проценти для їхнього кращого сприйняття.

Найкраща якість знімків (перше місце)

Хороша якість (друге місце)

Середня якість (третє місце)

Sony Ericsson K800i

Результат показовий і демонструє, що споживачі віддають перевагу яскравій картинці, ніж її більш тьмяний аналог, але з природною передачею кольорів. При цьому така дивна позиція Samsung у порівнянні зумовлена ​​не так реальною якістю знімків (воно порівняно між усіма камерами), скільки не завжди гарним опрацюванням деталей заднього плану, великим наближенням картинки в ряді випадків (коментували саме таким чином, що на знімку міститься менше деталей) . Думаю, отриманий результат дуже промовистий і суперечить загальноприйнятій думці, що склалася в середовищі професійних журналістів (здебільшого, принаймні) про перевагу камери Sony Ericsson K800i. Споживач голосує за мальовничу картинку.

Подібне порівняння ми провели для знімків на ПК, тут картина спостерігалася приблизно та ж. Для спрощення завдання ми провели парні порівняння, коли пропонувалося оцінити не всі 4 знімки, а тільки два. У парі Nokia N73 та Nokia N93 перемога залишалася за Nokia N73 у 85 відсотках випадків. Відмінний показник, який настільки очевидний багатьом. У парі Sony Ericsson K800i та Nokia N73 вибір знімків від Sony Ericsson був у 40% випадків. Цей показник явно вищий за те, що ми отримали при порівнянні відбитків. Але і тут продукт від Sony Ericsson не зміг досягти явної переваги.

У продукті від Nokia використовується діодний спалах, який явно поступається ксеноновим спалахом по потужності, принаймні, з цього багато хто робить висновок про перевагу Sony Ericsson K800i в нічний час доби. Тут треба зазначити, що ксеноновий спалах в K800i малопотужний, встановити повноцінний спалах, хоча б на рівні цифрових «мильниць», неможливо з поточними акумуляторами. Як результат - ефективна дальність спалаху становить до 2 метрів, для видових зйомок цього замало, для отримання портретів або знімків прилеглих предметів цілком достатньо. У такому аспекті спалах від Sony Ericsson виграє у всіх конкурентів.

Але застосування електронного затвора не дозволяє отримувати знімки з великою витримкою і не мати при цьому змащування кадру, як від сильного тремтіння рук. Використання механічного затвора Nokia N73 дає кращі видові знімки вночі (у більшості випадків вони більш чіткі). Як проміжне рішення можливе використання режиму Twilight Landscape у Sony Ericsson, але знімки виходять все одно не такими чіткими. Зазначу, що зараз не йдеться про застосування спалаху.

Діод, який відіграє роль спалаху в N73, малопотужний, і його застосування самої компанії описується як ефективне на відстані близько одного метра. У той же час це не імпульсне, а постійне джерело світла. При зйомках на відстані від одного до трьох метрів він цілком ефективний і за якістю фотографій дає кращі результати, ніж ксеноновий спалах (кращий результат сприйняття картинки). За рахунок тривалого горіння спалаху за потужністю та ефектом він можна порівняти з ксеноновою. Це неоднозначний висновок, але ми перевірили у різних ситуаціях.

При зйомці в недостатньо освітлених приміщеннях предметів, що рухаються, на малих відстанях виграш за ксеноновим спалахом. Ми спробували сфотографувати вентилятор з одного метра, на фотографії з K800i видно лопаті, завдяки імпульсу вони добре освітлені, в той же час на N73 лопаті розмиті.

Зйомка об'єктів, що рухаються, при достатньому освітленні і невеликій швидкості за замовчуванням краще для Nokia N73, це пов'язано з використанням механічного затвора. Інформація з матриці під час використання механічного затвора зчитується не послідовно, а відразу з усіх точок. Перевірити це твердження можна легко на прикладі вентилятора. Достатньо поставити його на вікно з яскравим освітленням та спробувати сфотографувати лопаті без використання спалаху. У випадку електронного затвора ми побачимо, що лопаті в одній частині змащені, це пов'язано з послідовним зчитуванням матриці камери. Nokia N73 такого ефекту не спостерігається.

Обмовлюся, що для обивателя вигадати побутову зйомку, в якій перевага механічного затвора буде проявлятися постійно, досить складно. Машини, що рухаються, на обох апаратах будуть виглядати приблизно однаково. Швидше, різниця буде проявлятися на фотографіях велосипедистів, що їдуть, в сонячний день (видні чи ні спиці коліс).

Макрорежим Nokia N73 реалізований непогано з низкою застережень. По-перше, він повинен активуватись користувачем, в автоматичному режимі камера не фокусується на відстанях від 6 до 30 сантиметрів. Виробник говорить про працездатність із 10 сантиметрів, але він працює і від 6 сантиметрів. Проблемним виглядає фокусування, коли в полі однотонний предмет, наприклад, яскрава квітка. У такому режимі макро працює не дуже добре (трохи гірше, ніж Sony Ericsson K800i).

В області інтерфейсу немає великої кількості покращень, так, при активізації камери ви бачите іконки для основних подій (тип вибраної пам'яті, роздільна здатність знімка, опції), справа йде вертикальний ряд іконок. Ви можете перемикатися між іконками за допомогою джойстика.

Перше, що впадає у вічі, це область фокусування, рамка, що відображається на екрані. У Nokia N93, втім, як і Sony Ericsson K800i, фокусування відбувається по центральній точці, тут рамка набагато більше і займає значну частину кадру. Досвідченим шляхом ми з'ясували, що фокусування відбувається по 4 точках усередині цієї зони. Проблеми починаються, якщо в кадрі в області фокусування однотонний предмет на відстані до 10 см, тоді камера фокусується на задньому плані. У цьому випадку рекомендуємо перемикатися в макрорежим, він рятує становище. Однозначно можна говорити, що для видової зйомки, звичайних сімейних фотографій така область фокусування набагато краща, вона дозволяє досягти кращих результатів. Це ще одне налаштування, зроблене під запити користувачів, під знімки, які, ймовірно, будуть основними для телефону.

Налаштування камери наступні, ви можете вибрати одну з чотирьох дозволів:

  • Print 3M – Large
  • Print 2M – Large
  • Print/e-mail 0.8M – Small
  • Multimedia message 0.3M

Виробник не наводить реальних дозволів знімків, але ми зробимо це за нього. Дозволи відповідно такі: 2048×1536, 1600×1200, 1024×768, 640×480 пікселів. При цьому середній розмір знімка становить 1 Мб, 600-700 Кб, 250-300 Кб та 75-100 Кб. Не можна виставити якість збереження знімків.

В апараті використовується цифровий зум, його максимальна величина – х20. У цьому відрізняється «простий» і «розширений» зум. У другому випадку досягається максимальна величина, але артефакти стають добре помітними. При використанні звичайного цифрового масштабування артефакти не такі помітні. З огляду на те, що подібне наближення можна зробити в будь-якому графічному редакторі, використовувати його при зйомці не варто.

Режими зйомки включають один режим, який може бути налаштований користувачем під свої уподобання, автоматичний, а також макро. З інших варіантів є портретна зйомка, пейзаж, спорт, ніч, нічний портрет.

Спалах може бути налаштований на роботу в автоматичному режимі, просто увімкнений, вимкнений або працювати з ефектом придушення червоних очей. Таймер для зйомки себе може бути виставлений на 2, 10 та 20 секунд. Апарат підтримує зйомку серії знімків (три за один раз), це може стати в нагоді при роботі з об'єктами, що швидко переміщаються. Функція задумана як аналог BestPic від Sony Ericsson, але пропонує меншу гнучкість.

Компенсація витримки (exposure compensation) - дана функціяцікава для деяких специфічних умов і може допомогти отримати якісніші знімки. Шкала становить від -2 до +2 з кроком 0.5.

Баланс білого – автоматичний, сонце, хмарно, Incandescent, Fluorescent. Як ефекти можна використовувати Sepia, Black&White, Negative, Vivid (останній докладно описаний вище).

Друга половина 2005 року пройде під знаком 2-мегапіксельних камер, які почнуть масово вбудовувати як у телефони, так і смартфони/комунікатори. Вже зараз вбудовані камери у телефонах впливають на продаж цифрових фотоапаратів. початкового рівня. Через рік-півтора, коли якість вбудовується в мобільні пристроїкамер зрівняється з цифровими фотоапаратами початкового рівня, подібні камери будуть зустрічатися не тільки у верхньому ціновому сегменті, але й середньому та нижньому, цей вплив ще більше посилиться. Зараз вбудовані камери в своїй масі сприймаються як іграшки, ніхто від них не чекає високої якості. Коли таке ставлення зміниться, ринок звичайних цифрових камер (мова про аматорський сегмент) чекає на серйозну перебудову. Сегмент може повністю відійти до мобільним телефонам, Подібні до того, як в даний час КПК витісняються смартфонами і комунікаторами.

Як ми вже писали в огляді камери моделі Nokia 6680, покращення якості одержуваних знімків неминуче призведе до посилення заходів безпеки в публічних місцях, на підприємствах. Виробники будуть змушені випускати свої продукти у двох варіантах – із вбудованою камерою та без неї. Поки що цей процес перебуває лише на початковій стадії.

Серед GSM апаратів з 2 Мп камерою можна відзначити Sony Ericsson k750i, моделі Nokia N-серії, на підході ще безліч моделей від різних виробників. В основному вони належать до верхнього цінового сегменту. Якість камер Nokia N90 і Sony Ericsson k750i дуже близько, це викликало нескінченні суперечки фанатів про те, що краще Nokia N90 або Sony Ericsson k750i, люди на форумах готові цілодобово доводити свою позицію, вигадуючи переваги і недоліки того чи іншого апарату. Знімки на Nokia N70 дещо гірші за Nokia N90 і Sony Ericsson k750i, оскільки немає автофокусування, а відповідно і нормального макро-режиму. Серед смартфонів Nokia N70 програє лише апаратам N-серії, інші навіть непрямі конкуренти з моделлю за якістю камери не можуть зрівнятися. Компанія Nokia займає міцні позиції.


В апараті застосовано активний слайдер, він захищає основну камеру від забруднення та пошкоджень. Відкрити слайдер можна без проблем однією рукою, це можна зробити одним пальцем. При цьому, якщо рух починаєте вручну, то вбудована пружина завершує його, як при відкритті, так і при закритті. У порівнянні з Nokia 6680 кришка слайдера більша, має більшу амплітуду, більш плавний хід. Зазначимо, що кришка не дряпає окантовку навколо об'єктива, як це було з попередньою моделлю.

При відкритті слайдера телефон автоматично переходить у режим зйомки, екран при цьому слугує видошукачем. Максимальна роздільна здатність одержуваних знімків – 1600 x 1200 пікселів, перемножуючи, отримуємо 1920000 пікселів, округляючи, отримуємо 1.92 Мп. Це ефективна кількість точок вбудованої 2 Мп камери.

Дозвіл знімків у явному вигляді в налаштуваннях не вказується, можна вибрати 3 варіанти якості. При цьому на екрані кількість мегапікселів буде вказано в правому нижньому кутку. Вибирати якість стиснення для кожного з дозволів не можна.

  • Print (2 Мп, 1600 x 1200 пікселів)
  • E-mail (0.8 Мп, 640 x 480 пікселів)
  • MMS (0.3 Мп, 240 x 180 пікселів)

Після натискання на центр джойстика або додаткову торцеву клавішу для зйомки в портретному режимі (служить кнопкою спуску) до збереження фотографії проходить 3-4 секунди, в порівнянні з Nokia 6680 швидкість не змінилася. Можна зробити сесію з 6 знімків поспіль (sequence mode). Пристрій можна поставити на таймер (10, 20 або 30 секунд) і сфотографувати себе з друзями, наприклад (нижній торець скошений, тому доведеться шукати підпору).

  • Автоматичний режим
  • User – обумовлені користувачем налаштування
  • Портрет (1-2 метри до об'єкта)
  • Пейзаж/сцена (об'єкт розташований далеко, спалах вимкнено)
  • Нічний режим
  • Спортивний режим (об'єкти, що швидко рухаються)

Спалах працює в чотирьох режимах – автоматичний, режим проти червоних очей, вимкнений та включений постійно.

Режими балансу білого: автоматичне, сонячно, хмарно, штучне світло, флуоресцентна лампа. Доступні ефекти: негатив, сепія, чорно-білий знімок. Також доступні налаштування яскравості та контрастності. Максимальне значення цифрового масштабування – 20x. Це рекламна цифра, реальної користі в ньому немає ніякої.

Як ми вже сказали, екран є видошукачем. Зверху в правому куті відображається кількість фотографій, які залишаться в пам'ять. Стовпець іконок праворуч – виставлені налаштування (режим спалаху, роздільна здатність фотографій, встановлений режим). Відхилення джойстика вгору/вниз керує цифровим зумом, вліво/вправо - спалахом. На моделі Nokia 6680 відхилення "вліво"/"вправо" перемикало між фото і відео режимами, що було дуже зручно.

Якість знімків у сонячний або трохи хмарний день на середній відстані дуже хороша, фотографії гідно виглядають на екрані монітора та особливо на дисплеї смартфона. Їх не соромно показати друзям, роздрукувати у форматі 10×15.

У сутінках на фотографіях стає помітний шум, проте якість і детальність фотографій залишаються на висоті.

У приміщенні знімки виходять також непоганими. Зображення виходять чіткими, кольори не спотворені, а шуми не впадають у вічі. Страждає хіба що передача білого кольору яскравих об'єктів, цей колір на деяких фотографіях присутній чистою білою плямою, без відтінків і кольоропереходів. Видно результат роботи алгоритму постобробки зображення.

Використання нічного режиму зйомки у сутінках та складних умовах не позначається на підсумковому результаті – автоматичний режим добре справляється у таких ситуаціях.

Показово, що навіть вночі можна зробити фотографію, на них можна розглянути якісь деталі. Хоча на фотографіях видно, що зображення витягувалося на рівні програмних алгоритмів.

Макрозйомка далека від того, що можна отримати на Nokia N90, об'єкти на близькій відстані (10-20 см) виглядають розпливчасто, хоча на відстані півтора метри виходять непогані знімки.

Спалах б'є на півтора метри. Якщо увімкнути спалах при середньому та хорошому освітленні, то він може зіпсувати фотографію, повністю пересвітивши обличчя, наприклад. Нагадаємо, що з’явився режим проти червоних очей.

Крім основної камери в смартфоні є також фронтальна VGA-камера. Основне її призначення – відеодзвінки. Перемикання між камерами відбувається автоматично під час закриття/відкриття слайдера або через меню.

Порівняємо фотографії Nokia 6681 та Nokia N70. На знімках можна оцінити різницю між 1.3 Мп та 2 Мп. В основному різниця стосується того, наскільки добре видно деталі.

Відео

У порівнянні з Nokia 6680 серйозно зросла роздільна здатність отримуваних кліпів, дозвіл у попередніх моделях був штучно обмежений для того, щоб показати прогрес у моделях N-серії, зробити маркетинговий упор на можливості відео.

Максимальна роздільна здатність відео – 352 x 288 пікселів (проти 176 х 144 крапки у Nokia 6680). Формат стиснення – MPEG4 (для менших дозволів – 3GPP). Максимальна частота зміни кадрів – 15 FPS (іноді вона може становити і 5 FPS), відео виглядає смиканим, рваним, поки це спишемо на те, що в нашій тестовій лабораторії виявився прототип, не комерційний зразок. За прикладом Nokia 6630 очікується, що ситуація покращиться до моменту комерційного запуску продукту. Бітрейт відео - близько 100 Кбайт/c (без звуку), тобто 30 хвилин відео на карті пам'яті займуть близько 350 Мбайт.

Робота зі знятим матеріалом

Прото зразок, який побував у нас на тестуванні, мав лише одну програму для роботи зі знятим матеріалом – це Movie Director, і він не запускався. Швидше за все, набір попередньо встановлених програм буде не біднішим за Nokia 6680, повторимо те, що було сказано щодо програм для редагування знятого матеріалу цієї моделі.

Photo Editor. Редактор фотографій. Можна збалансувати кольори (вибір із трьох автоматичних режимів: Darken Image, Balance Image, Brighten Image), кадрувати знімок, вставити текст або рамку, розгорнути зображення.

Відео Editor.Програма дозволяє редагувати кліпи, уповільнювати, з'єднувати, додати ефект (тільки чорно-білий) та аудіодоріжку.

Movie Director. Утиліта перекочувала з попереднього смартфона. Ви вибираєте відеокліпи, фотографії, на їх основі робиться музичний кліп. Програма цікава, за нею можна провести якийсь час.

Матеріал, що вийшов, можна подивитися в програмах Image Managerі RealPlayer. Фотографії та кліпи можна надіслати на комп'ютер такими способами: електронною поштою, Bluetooth, кабелем або просто витягти картку з пристрою та використовувати її.

Kodak Mobile. Ідея проста – ви підвантажуєте фотографії на сервер безпосередньо з телефону, надруковані фотографії доставляються вам кур'єром. Сервіс перспективний, але поки що мало розвинений.

Image Print. Цікава особливістьцієї програми – можливість друку USB на принтерах, сумісних зі стандартом PictBridge. Виділяємо зображення для друку, підключаємо кабелем до принтера і друкуємо, все просто. З цієї програми можна друкувати по Bluetooth.

Висновок

За якістю знімків, функціональності (активний слайдер, спалах, друга камера) – це найкраща серед смартфонів/комунікаторів модель, вона поступається лише моделям Nokia N90. У сегменті моноблочних смартфонів це безперечний лідер, близьких за якістю моделей немає. Дуже хороші знімки при денному світлі, відмінний нічний режим, плавний зум. Камера справляється із складними умовами освітленості. Ергономіка її продумана і перероблена щодо Nokia 6680. Багаті можливості роботи з відзнятим матеріалом. До мінусів можна віднести якість запису відео (запис смикається, часто рветься), небагатий вибір доступних дозволів знімків, не дуже хороші знімки в макро режимі.

Відзначимо основні зміни камери Nokia N70 у порівнянні з Nokia 6680/6681:

  • 2 Мп замість 1 Мп
  • З'явилися додаткові налаштуваннякамери, змінився інтерфейс
  • Компенсація ефекту червоних очей
  • З'явилася додаткова кнопка для фотографування
  • Активний слайдер змінився, став більший, більш плавний хід
  • Роздільна здатність відео помітно покращилася (352x288 пікселів, замість 176х144 пікселів)

Ми ще раз повернемось до Nokia N70, коли до нашої тестової лабораторії потрапить комерційний зразок пристрою. Ми перевіримо, чи зміниться якість запису відео, набір попередньо встановлених програм для роботи зі знятим матеріалом.

Традиційно, ми не залишилися осторонь новинок і представляємо Вашій увазі результати порівняння IP-відеокамер: 2Мп (що отримали широке поширення) і порівняно нових камер, що ще не міцно посіли у своїй ніші, 4Мп. В експерименті брали участь дві камери, один робот та купюри різного номіналу.

Характеристики камер:

Камера №1

Дозвіл: 1920х1080 (2Мп), 25 к/с, h.264

Матриця: 1/2.8 SONY EXMOR сенсор

Чутливість: 0.05 Люкс (день) / 0.005 Люкс (ніч) / 0 Люкс

Об'єктив: f=3.6 мм, кут огляду по горизонталі 77

Камера №2

Роздільна здатність: 2592*1520 (4Мп), 15 к/с, h.265/h.264/MJPEG кодеки

Матриця: 1/3" 4мега CMOS OV4689 (США)

Чутливість: 0.01 Люкс

Об'єктив: f=3.6 мм, кут огляду по горизонталі 75

Промобот Бастік знаходився на відстані 7м від стенду із камерами. Представляємо Вашій увазі скріншоти (для отримання оригінального дозволу натисніть на зображення):

Камера 2Мп

Камера 4Мп

Неозброєним оком видно, якість зображення значно різниться, зокрема у 2 разу. Для більшої наочності нижче представлені скріншоти з екрану монітора роздільною здатністю 1600х900. Оригінальне зображення було відкрито у графічному редакторі в масштабі:

50%

Камера 2Мп

Камера 4Мп

100%

Камера 2МП

Камера 4Мп

Камера 2МП

Камера 4Мп

Також, хочеться окремо згадати кодек H.265. Він дозволяє практично вдвічі збільшити ступінь стиснення цифрових відео, порівняно з Н.264. Таким чином, розмір архіву з камери 4Мп на максимальних налаштуваннях трохи перевищує архів камери 2Мп. При однакових налаштуваннях густини даних H.265 дозволяє суттєво підвищити якість зображення (практично у 2 рази).

Запитуйте відеокамери 2Мп та 4Мп в оптово-роздрібній мережі "Бастіон".

Перегляди: 11592

На спеціальному заході в Нью-Йорку Google анонсувала нові флагманські смартфони Pixel 3 та Pixel 3 XL. Екрани обох пристроїв стали більші завдяки більш тонким рамкам, а ззаду розмістилася хоч одна, але якісніша камера з ІІ-функціями.

Theverge.com

Розмір дисплея Pixel 3 зріс з 5 до 5,5 дюймів, а Pixel 3 XL – з 6 до 6,3 дюймів. Другий зверху має виїмку для сенсорів.

Ззаду у обох смартфонів одна 12,2-мегапіксельна камера, яка вміє вибирати найвдаліший знімок із серії та покращувати якість фото, знятих при збільшенні. А ось спереду камери тепер дві: завдяки широкому куту огляду однієї з них може поміститися досить велика кількість людей.


theverge.com

У телефонах процесор Snapdragon 845 і 4 ГБ оперативної пам'яті, а також чіп Titan M для захисту даних, логінів та паролів. Спереду розташовуються стереодинаміки. Існує підтримка Bluetooth 5.0.

Завдяки повністю скляній задній кришці нові Pixel підтримують бездротову зарядкупотужністю до 10 Вт - у тому числі нову Pixel Stand, яку також представили на заході та яка купується окремо за 79 доларів. Коли телефон підключено до останньої, на екрані відображається корисна інформація - наприклад, дані з Google Assistant. Якщо поставити гаджет у горизонтальному положенні, він працює як фоторамка.


google.com

Пристрої працюють на Android 9 Pie та оснащені програмними можливостями для підтримки «цифрового благополуччя» - тобто тими, що не дають стирчати в телефоні весь день. Також Pixel 3 і Pixel 3 XL позбавилися трьох віртуальних кнопок внизу екрану - тепер використовується жестова навігація.

Google Assistant вміє контролювати спам-дзвінки. Ви можете або блокувати їх, або просити помічника нагадати передзвонити пізніше.


google.com

Замовлення на смартфони можна оформити вже сьогодні, а запуск заплановано на 18 жовтня. Вартість Pixel 3 з 64 ГБ пам'яті складе 799 доларів, а Pixel 3 XL з тим самим обсягом обійдеться в 899 доларів. За 128 ГБ у випадку з кожним доведеться доплатити 100 доларів.

© 2015 сайт

Примітно, що навіть незначний приріст лінійного дозволу супроводжується ґрунтовним збільшенням числа мегапікселів. Це нагадує обчислення площі. Щоб подвоїти кількість мегапікселів достатньо збільшити лінійну роздільну здатність на 41%, а подвоєння лінійної роздільної здатності призводить до збільшення числа мегапікселів вчетверо. Саме за це своє підступне властивість мегапікселі настільки ніжно улюблені маркетологами, оскільки воно дозволяє уявити вельми помірний прогрес, як щось революційне.

Насправді, дворазовий приріст числа мегапікселів – зовсім не революція, це лише той мінімум, після якого підвищення деталізації стає помітним для більшості людей, і то лише за умови, що деталізація була обмежена виключно кількістю пікселів, а зовсім не абераціями об'єктива, промахами. фокусування, вібрацією камери та невмілим редагуванням. Причому внесок саме дозволу матриці в загальну різкість знімка стрімко знижується зі збільшенням числа мегапікселів. До 10 Мп цей внесок дуже значний, від 10 до 20 Мп вже не настільки вагою, а при дозволі понад 20 Мп на перший план беззастережно виходять якість оптики та майстерність фотографа.

Чи шкідливий надлишок мегапікселів?

Загалом – ні, не шкідливий. Я просто вважаю за потрібне підкреслити, що й користі від нього небагато. На мій погляд, єдиним дійсно негативним ефектом, пов'язаним із зростанням дозволу, є пропорційне збільшення обсягу файлів, що стрімко заповнюють карти пам'яті, пожирають дисковий простір і гальмують роботу комп'ютера при постобробці.

Мені можуть заперечити, що фотоапарати з більшою роздільною здатністю ще й більше шумлять при високих значеннях ISO. Це справедливо, але при попіксельному порівнянні знімків, тобто. при 100% збільшенні. За рівного масштабу рівень шуму буде приблизно однаковим (за інших рівних умов, зрозуміло). Наприклад, якщо знімок, зроблений 36-мегапіксельною камерою зменшити у Фотошопі до 16 мегапікселів, то за рівнем шуму він практично не відрізнятиметься від аналогічного знімка, спочатку зробленого 16-мегапіксельною камерою. При цьому зменшений знімок може виглядати навіть дещо чіткішим, оскільки зменшення зображення (децимація) певною мірою нейтралізує втрату різкості, неминучу при байеровской інтерполяції.

Таким чином, висока роздільна здатність дійсно дозволяє матриці фотоапарата зібрати більше інформації про сцену, що знімається і потенційнозабезпечити найкращу деталізацію знімка. Інше питання, чи зможете ви скористатися цим потенціалом, чи він втілиться тільки в зайві гігабайти, що займають ваш жорсткий диск?

Щоб зрозуміти, яке число мегапікселів буде вам необхідним і достатнім, слід просто згадати, яке кінцеве застосування ви знаходите для ваших знімків? Чи розглядаєте їх на моніторі комп'ютера або, можливо, за допомогою цифрового проектора? Чи ви друкуєте свої знімки, а якщо так, то який максимальний розмір відбитків? Чи ділитесь ви своїми знімками в Інтернеті? Чи піддаєте ви знімки будь-якій обробці, чи задовольняєтеся тим, що виходить на виході з камери?

Перегляд фотографій на моніторі комп'ютера

Найпоширенішим серед відвідувачів мого сайту роздільною здатністю екрану є 1920×1080 (Full HD), що приблизно відповідає двом мегапікселям. Для ноутбуків найпопулярніша роздільна здатність - 1366 768 (WXGA), тобто. один мегапіксель. Рідкісні відвідувачі користуються моніторами з роздільною здатністю 2560×1440 (WQXGA), а це менше чотирьох мегапікселів. Комп'ютерів iMac з дисплеями типу Retina настільки мало, що їх можна знехтувати.

Висновок, як на мене, очевидний: для перегляду фотографій на моніторі персонального комп'ютераНайчастіше досить 2-4 Мп. І це якщо знімок розгорнутий на весь екран, а не тулиться у маленькому вікні.

Проектори

Масові моделі сучасних цифрових проекторів мають роздільну здатність 1920×1080 (Full HD) або навіть менше, а значить намагатися продемонструвати публіці щось, що перевищує пару мегапікселів за їх допомогою безглуздо. Проектори з роздільною здатністю 4096×2160 (4K) більшості фотографів просто не по кишені, але навіть неповні дев'ять мегапікселів – це за сучасними мірками не так багато.

Друк фотографій

Дозвіл відбитка незалежно від розміру прийнято вимірювати в точках на дюйм (dpi). Наприклад, при друку з роздільною здатністю 300 dpi на кожен лінійний дюйм (2,54 см) буде припадати по 300 пікселів, що відповідає 118 точкам на один лінійний сантиметр.

Роздільна здатність менше 150 dpi вважається низькою, від 150 до 300 dpi - прийнятною і від 300 dpi і більше - високою. Висока роздільна здатність означає, що окремі точки, що становлять зображення, практично невиразні для неозброєного ока. Зазвичай відбитки помірного розміру (до A3 включно) роблять із роздільною здатністю саме 300 dpi. Для більших відбитків допустимо використовувати меншу роздільну здатність.

Багато залежить від відстані, з якої ви збираєтеся розглядати знімок. Маленькі картки розглядають поблизу, та його дозвіл має бути наскільки можна високим. Великі полотна вішають на стіну і милуються ними стоячи на деякому віддаленні, а тому навіть порівняно невисока роздільна здатність не різатиме очей. Це стосується і фотошпалер. Величезні білборди, на які люди дивляться з відстані десятки метрів, можна друкувати з роздільною здатністю 32 dpi, і вони все одно виглядатимуть непогано.

З наведеної нижче таблиці видно, скільки мегапікселів потрібно для зйомки та подальшого друку фотографій з роздільною здатністю як 150, так і 300 dpi при різних розмірах відбитка.

Коли ви востаннє друкували свої фотографії на форматі A3? Нагадаю, найпопулярнішим серед фотолюбителів розміром відбитка є A6, тобто. 10×15 см.

Інтернет

Інтернет не любить великих фотографій. По-перше, великі фотографії довго завантажуються, а по-друге, більшість людей просто нецікаво розглядати мікроскопічні подробиці чужих знімків. Виняток становлять хіба що спеціалізовані фотографічні форуми. Щодо соціальних мереж, то ваші багатомегапіксельні знімки в будь-якому випадку будуть зменшені при завантаженні на сервер незалежно від вашої на те згоди, причому якість децимації буде далеко не найвищою.

Якщо ви пересилаєте фотографії родичам та знайомим по електронній пошті, Зменшувати їх необхідно хоча б з міркувань елементарної порядності. Кому хочеться чекати, поки завантажаться величезні файли з квіточками та кошенятами?

Словом, і тут вам буде достатньо буквально кількох мегапікселів.

Зрозуміло, все це стосується виключно аматорської фотозйомки і не стосується знімків, призначених для комерційного використання. Тут все залежить від конкретної ситуації. Якщо замовник будь-що вимагає 20 мегапікселів - що ж? - Пошлемо йому саме 20 мегапікселів, а чи потрібні вони йому насправді - це вже не наша турбота.

Обробка знімків

При редагуванні фотографій в Adobe Photoshop або іншому графічному редакторі деякий надлишок дозволу не тільки терпимий, але й дуже бажаний. По-перше, багато сімки потребують кадрування, тобто. в обрізці країв, і добре, коли у вас є можливість не заощаджувати пікселі. По-друге, грамотне зменшення зображення кращий спосібприховати або принаймні мінімізувати такі дефекти зображення як шум, хроматичні аберації, помірна шевелюшка, артефакти інтерполяції і т.д. Інакше кажучи, фотографія, знята з високою роздільною здатністю, а потім зменшена, практично завжди виглядає краще, ніж спочатку знята з низькою роздільною здатністю.

Втім, слід зауважити, що дозвіл сучасних фотоапаратів настільки велике, що запас мегапікселів, якими можна пожертвувати під час редагування, є майже завжди.

Висновок

Ми з вами надто довго говорили про те, про що взагалі не варто було б говорити. Підіб'ємо ж, нарешті, підсумки.

Щоб задовольнити потреби переважної більшості фотолюбителів вистачить десятка мегапікселів, хоч і така кількість здається дещо надмірною. Рідкісний ентузіаст зможе повною мірою реалізувати потенціал двадцяти мегапікселів, але такі люди зазвичай знають, чого хочуть. Ті ж фотографи, яким об'єктивно може знадобитися більший дозвіл, і які вміють з ним поводитися, навряд чи стали б читати цю статтю.

Враховуючи той факт, що дозвіл більш-менш серйозних фотокамер складає сьогодні в середньому близько двох десятків мегапікселів і продовжує зростати, вважаю подальші дискусії на цю тему зайвими. Число мегапікселів більше не є тим параметром, який варто всерйоз звертати увагу при виборі камери.

Дякую за увагу!

Василь О.

Post scriptum

Якщо стаття виявилася для вас корисною та пізнавальною, ви можете люб'язно підтримати проект, зробивши внесок у його розвиток. Якщо ж стаття вам не сподобалася, але у вас є думки про те, як зробити її кращою, ваша критика буде прийнята з не меншою вдячністю.

Не забувайте, що ця стаття є об'єктом авторського права. Передрук та цитування допустимі за наявності діючого посилання на першоджерело, причому текст, що використовується, не повинен жодним чином спотворюватися або модифікуватися.